«Теги ШІ є актуальними для художніх виставок з метою розкриття авторства, а також для ринків ліцензування цифрового контенту, де покупці повинні розуміти ситуацію з правами. Це не має сенсу для ігрових магазинів, де ШІ буде залучений майже до всього майбутнього виробництва», — написав Свіні на платформі X (Twitter). Про це повідомляє The Verge.

За його словами, це те саме, що запровадити «обов’язкове розкриття інформації про те, яким шампунем користується розробник».

Ще у 2023 році найбільший магазин цифрових ігор Steam відмовляв розробникам у розміщенні проєктів, що використовують згенерований ШІ контент. Тоді Valve, яка володіє Steam, заявила, що їй потрібен «час на освоєння» змін у сфері технологій. Проте вже у 2024 компанія нарешті «освоїлась» і запровадила нові правила роботи з контентом зі штучним інтелектом у Steam. Згідно з ними, розробники повинні вказувати, чи використовували вони ШІ під час розробки.

Раніше Свіні заявляв, що ШІ «збільшує продуктивність людини в деяких сферах у кілька разів», але це повинно призвести до «створення кращих ігор, а не до скорочення кількості працівників».

Нагадаємо, що dev.ua запитував в українських розробників ігор, що вони думають про правила Steam щодо ШІ та про ігри з ШІ-контентом загалом.

https://dev.ua/news/svini-pro-markuvannia-v-steam-1764341926

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *