За даними Notebookcheck, у документі йдеться про ШІ-згенерованих «ghost-players» — моделі, натреновані на тисячах годин записів чужого геймплею зі стримів, соцмереж і відео на YouTube. Ідея в тому, щоб перетворити статичні туторіали на інтерактивну допомогу: коли гравець «застрягає» на босі або пазлі, асистент підлаштовується під стиль гри й показує, що робити далі.

Читайте также: 1,2 млн грн за несвоєчасні відповіді на офіційні запити: PlayCity оштрафувало двох організаторів азартних ігор

Патент описує кілька режимів. У базовому система відображає комбінації та таймінги, а гравець повторює їх сам. У жорсткішому режимі можливе часткове або повне перехоплення керування, щоб пройти конкретний відрізок. Також згадується безперервне донавчання: асистент може підтягувати інформацію з датацентрів, а для кращого контексту може враховувати рух очей або картинку з ліцензованої камери Sony.

Автори матеріалу припускають, що задум може стати розвитком функції Game Help на PS5 і посилити доступність для новачків чи людей з інвалідністю. Водночас критики звертають увагу на ризики: збір додаткових даних, приватність і те, що «підстраховка алгоритмом» може зменшити відчуття винагороди від проходження через спроби й помилки.

Ппатентні заявки не означають, що функція обов’язково з’явиться в консолях чи іграх. Sony регулярно патентує ідеї для майбутніх механік, але частина з них так і лишається експериментами.

Читайте также: Miltech-компанія BlueBird шукає фахівців: відкрито 15 вакансій, і не лише технічних

Раніше dev.ua писав про те, як компанія Sony працює над технологією приховування чутливого контенту у відеоіграх для PlayStation 5 та PlayStation 6 «на льоту» за допомогою ШІ.

https://dev.ua/news/sony-zapatentuvala-shi-asystenta-iakyi-dopomahatyme-prokhodyty-skladni-momenty-v-ihrakh-na-playstation-1767690766

Читайте также: Хактивістка у прямому ефірі видалила сайти білих расистів прямо зі сцени хакерської конференції

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *