Про незвичний експеримент розробник розповів у соцмережі X (Twitter). Він також створив вебдодаток Auto-Charge Vision Tracker, який дозволяє власникам нового контролера випробувати експериментальну функцію автоматичного повернення на базу.
Читайте также: Sense Bank запустив Sense PayLink для бізнесу: швидкий прийом оплат через соцмережі
Щоб запустити систему автозарядки, користувачеві необхідно підключити геймпад до комп’ютера та встановити камеру прямо над робочим місцем. У вебінтерфейсі потрібно послідовно позначити три точки: фірмовий зарядний блок Puck, а потім передню та задню частини самого контролера. Програма запам’ятовує ці пікселі й за допомогою комп’ютерного зору відстежує положення геймпада, направляючи його до станції за допомогою вібрації чотирьох вбудованих тактильних двигунів.
Цей повзучий трюк став можливим завдяки технічним особливостям оновленого Steam Controller. Новий геймпад сумісний з усією екосистемою Steam і має три способи підключення. Основним є окремий пристрій Steam Controller Puck, який поєднує в собі бездротовий донгл та зарядну станцію з магнітом.
Він використовує власний радіосигнал із затримкою близько 8 мілісекунд на відстані до 5 метрів, що забезпечує стабільніший зв’язок, ніж Bluetooth, і дозволяє підключати до чотирьох контролерів одночасно. Також підтримуються стандартний Bluetooth та дротове підключення через USB.
Окрім цього, новий пристрій отримав надчутливі магнітні TMR-джойстики, спеціальні сенсорні ручки для активації гіроскопа, чутливі до тиску трекпади з 6-осьовим IMU та чотири програмовані кнопки. Вбудована батарея забезпечує понад 35 годин автономної роботи та заряджається безпосередньо через Puck або USB.
Ентузіасти в коментарях поставилися до експерименту з повзанням із цікавістю, проте висловили занепокоєння щодо довговічності пристрою та меблів під час такого тертя.
Читайте также: ASUS запускає в Україні Zenbook DUO з двома OLED-екранами та підтримкою ШІ
«Це здається неправильним з багатьох точок зору… Як виглядає зношення на нижній частині контролера та на вашому столі? Як часто можна це робити, перш ніж з’являться помітні подряпини, і, крім того, скільки днів пройде, перш ніж зношення дістанеться до кнопки?» — поцікавився один із користувачів X.
Рей Фосс погодився, що тертя пластику об стіл дійсно є проблемою, але вже шукає шляхи її вирішення.
«Схоже, це дійсно зняло покриття з пластику… На столі я не бачу жодних пошкоджень. Гумові ніжки можуть значно покращити прискорення та керованість», — відповів автор проєкту, який поділився фото свого геймпаду.
Нагадаємо, що днями компанія Valve офіційно оголосила вартість своєї нової стаціонарної системи Steam Machine, що викликало жваві дискусії в ігровій спільноті. Очікування відносно доступної альтернативи сучасним консолям розбилися об сувору ринкову реальність — ціна пристрою виявилася чотиризначною. Проте компанія представила неочікувану альтернативу: розробники дають офіційне «зелене світло» на створення саморобних ігрових систем.
Читайте также: Співробітники OpenAI масово переходять із чат-ботів на ШІ-агентів: показник використання Codex сягнув майже 100%
