Про підсумки першого місяця повідомив співзасновник Lumamind Studio та розробник Андрій Підвірний. Для команди цей проєкт став першим досвідом роботи з платформою Steam.

Читайте также: Для створення масштабних ШІ-агентів: Google презентувала три нові моделі Gemini

За словами Підвірного, початковою метою виходу на майданчик було вивчення його механік та аудиторії перед запуском складніших та більших тайтлів. Попри це, гра викликала позитивний відгук серед користувачів та блогерів на YouTube і Twitch. За перший місяць кількість вішлістів зросла з 700 до 3 400, а середній показник повернень коштів за гру зупинився на рівні 7%.

«Основна ціль була в тому, щоб розібратися з новою платформою, зрозуміти, що і як тут працює, зібрати по дорозі всі граблі, щоб не допускати їх пізніше. Гра сподобалася гравцям та інфлюенсерам, і це підштовхнуло нас до додавання речей, які не були заплановані на старті», — поділився Андрій Підвірний.

Читайте также: «Привід для свята щодня». Український розробник створив застосунок Fun Calendar із понад 365 незвичних свят і щоденними вікторинами

У липні гра вже отримала велике оновлення, сформоване на основі фідбеку спільноти. До нього увійшли режим «Престиж» із постійними бонусами за скидання прогресу, досягнення Steam, можливість пропускати завдання та спеціальна нагорода за повне проходження.

Slice To Meet You — це українська затишна idle/incremental гра, присвячена медитативному процесу нарізання кулінарних інгредієнтів, яка вийшла на початку червня 2026 року. Ігровий процес побудований на розблокуванні нових продуктів, покращенні інструментів та менеджменті ресурсів ножів, леза яких зношуються під час використання.

Читайте также: Українець запустив застосунок Camvi, який збирає всі фото гостей з важливих подій в одну спільну галерею. Як це працює

Від admin

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *