Автор: admin

  • З початку року жінки відкрили понад 8000 ФОПів з програмування. Що ще каже статистика

    З початку року жінки відкрили понад 8000 ФОПів з програмування. Що ще каже статистика

    Як повідомляє у своєму аналітичному матеріалі Опендатабот, загалом же жінки за 10 місяців 2025 року відкрили понад 153 000 нових ФОПів, і це 61% від загальної кількості новостворених ФОПів.

    Варто додати, що ще 8400 нових ФОПів, або 5,5% від загальної кількості, були відкриті жінками за напрямом «Інформаційні послуги». 

    Ще 3986 жінок відкрили ФОПи у рекламній сфері. Це складає 2,6% від загальної кількості нових ФОПів, відкритих жінками. 

    Опендатабот констатує, що найбільше бізнесів жінки цьогоріч зареєстрували у столиці, на Дніпропетровщині та Київщині, а серед сфер жіночого підприємництва лідирують торгівля, освіта та краса.

    Цікавим фактом також є те, що серед іноземок в Україні найбільше ФОПів зареєстрували громадянки російської федерації — 175 ФОпів, або 29,4% від всіх, зареєстрованих іноземками. 

    Як повідомляв, у жовтні український ІТ-ринок додав більше індивідуальних підприємців, ніж нових компаній: зареєстровано 3338 ФОПів та 342 юрособи. Порівняно з вереснем компаній стало на 99 менше, однак ФОПів на 246 більше.

    Тим часом, айтівці у третьому кварталі 2025 року відкрили більше ФОПів, ніж закрили. 

    https://dev.ua/news/z-pochatku-roku-zhinky-vidkryly-ponad-8000-fopiv-z-prohramuvannia-shcho-shche-kazhe-statystyka-1763539898

  • На ігровій платформі Roblox нарешті зайнялися безпекою дітей. Які заходи вжили, щоб врятувати їх від посягань незнайомців

    На ігровій платформі Roblox нарешті зайнялися безпекою дітей. Які заходи вжили, щоб врятувати їх від посягань незнайомців

    Як пише BBC, такі заходи були вжиті в рамках розширення безпеки на платформі. 

    Відтепер для облікових записів, що використовують функції чату, буде введена обов’язкова перевірка віку. З грудня ці новації будуть введені в Австралії, Новій Зеландії та Нідерландах, а з січня — і в решті світу.

    Видання нагадує, що Roblox зіткнувся з критикою за те, що дозволяв дітям отримувати доступ до неприйнятного контенту та спілкуватися з дорослими. Зокрема, на платформу подали до суду через проблеми з безпекою дітей у кількох штатах США.

    Цікаво, що введення цих новацій на Roblox відбулося безпосередньо перед забороною соціальних мереж в Австралії для осіб віком до 16 років, адже уряд цієї країни перебуває під тиском, щоб включити до списку ресурсів, на які поширюються обмеження, ще й ігрові платформи. 

    У березні виконавчий директор Roblox Девід Башуцкі, у свою чергу, заявив BBC, що батьки, які хвилюються щодо безпеки сервісу, «не повинні дозволяти своїм дітям користуватися ним».

    У 2024 році платформа мала аудиторію в середньому у понад 80 млн гравців щодня, близько 40% з яких були молодші 13 років.

    У США Roblox зіткнувся з позовами в Техасі, Кентуккі та Луїзіані через проблеми безпеки дітей. Зараз же Roblox стверджує, що стане першою великою ігровою платформою, яка введе обов’язкову перевірку віку за допомогою розпізнавання обличчя для доступу до функцій чату.

    Метт Кауфман, головний спеціаліст з безпеки Roblox, заявив на брифінгу, що технологія оцінки віку «досить точна».

    Користувачів, які завершать процес ідентифікації, буде розподілено на вікові групи: до дев’яти років, від 9 до 12 років, від 13 до 15 років, від 16 до 17 років, від 18 до 20 років та 21+ років. Гравці зможуть спілкуватися лише з іншими людьми схожого віку, окрім випадків, коли вони додають когось, кого вони знають особисто.

    Дітям віком до 13 років будуть заблоковані особисті повідомлення та певні чати, якщо батьки не дадуть на це дозволу.

    Як писав раніше dev.ua, сторонні сервіси перетворили Roblox на казино для неповнолітніх і заробляють на цьому понад $70 млн на рік. Тож проти розробників висунули позов. 

    https://dev.ua/news/na-ihrovii-platformi-roblox-nareshti-zainialysia-bezpekoiu-ditei-yaki-zakhody-vzhyly-shchob-vriatuvaty-ikh-vid-posiahan-neznaiomtsiv-1763537316

  • «Парадокс Gemini в тому, що в реальному житті він показує себе не дуже у порівнянні з Claude та ChatGPT. І я не розумію, чому, враховуючи такі показники». Експерти — про нову модель Gemini 3 від Google

    «Парадокс Gemini в тому, що в реальному житті він показує себе не дуже у порівнянні з Claude та ChatGPT. І я не розумію, чому, враховуючи такі показники». Експерти — про нову модель Gemini 3 від Google

    «Наприклад, один з найскладніших бенчмарків — Humanity’s Last Exam Gemini 3 проходить на 37,5%, а у форматі використання інструментів — на неймовірних 45,8%. У GPT-5.1 — „всього“ 26,5%, у Gemini 2.5 Pro — 13,7%», — зазначив він у дописі на своєму Facebook. 

    Також він відзначив покращений бенчмарк MRCR, що оцінює роботу з довгим контекстом. «Було 58%, стало 77%, це крутий результат», — констатував він. 

    Водночас, Краковецький висловив і свою суб’єктивну думку щодо моделей Gemini, зазначивши, що між бенчмарками і реальним використанням він все ж відчуває суттєву різницю.  

    «Суб’єктивщина: парадокс Gemini в тому, що в реальному житті Gemini показує себе не дуже у порівнянні з Claude та ChatGPT. І я не дуже розумію, чому, враховуючи такі показники», — додав експерт. 

    У свою чергу експерт з ШІ Олексій Мінаков також акцентував увагу на тому, що Gemini 3.0 Pro майже за всіма бенчмарками перевершує GPT-5.1.

    «В Google AI Studio вже можна безоплатно потестувати її. Наприклад, поставив їй контрольне запитання — як Україні перемогти росію у повномасштабній війні. Окремо відзначу маркетинг цієї моделі — напередодні типу „випадково“ злили (розмістили на сайті) результати складання тестів цією моделлю. Щоб підігріти інтерес, фактично анонсувати в такий спосіб», — написав він на своїй сторінці у FB. 

    Олексій Мінаков констатував, що якщо вірити бенчмаркам, то зараз це найкраща модель серед усіх при використанні саме для складних і великих завдань, де потрібні розрахунки та елементи логіки і розмірковувань.

    Як писав dev.ua, напередодні Google представив свою «найрозумнішу модель» ШІ Gemini 3, яка перевершує GPT-5 Pro та Claude Sonnet 4.5. Сама компанія назвала її «найточнішою» й «найрозумнішою» у світі та великим кроком на шляху до AGI.

    https://dev.ua/news/eksperty-pro-novu-model-gemini-3-vid-google-1763533942

  • «Це було не просто складно, це був п*****ь». Як проєктний менеджер з Харкова покинув ІТ і став успішним кулінарним блогером

    «Це було не просто складно, це був п*****ь». Як проєктний менеджер з Харкова покинув ІТ і став успішним кулінарним блогером

    «Дехто мене називає Льонею»

    Лео Нгуєн більшість своєї юності прожив в Харкові. З першого по четвертий клас він навчався в в’єтнамсько-українській школі, яку відкрив Фам Нят Вионг колишній засновник компанії «Техноком», що відома харчовими напівфабрикатами під торговою маркою «Мівіна». У своїх сторіс Лео згадує, що ім’я Леонід дала йому няня в дитинстві, тому часто його називали по-простому Льоня. 

    У середній школі Лео навчався в фізико-математичному ліцеї, а потім закінчив Харківський національний університет міського господарства імені Бекетова. У 17 років він поїхав до США за програмою Walk and Travel, яка допомогла йому суттєво підтягнути англійську мову, що стало в пригоді під час роботи в ІТ.

    Робота в ІТ і вигорання

    У 22 роки Лео почав працювати проєктним менеджером після навчання в школі Spalah. Хоча Лео здебільшого працював як РМ, іноді він виконував функції бізнес-аналітика, або навіть мануального тестувальника, що, на його думку, є поширеним досвідом для РМ’ів у невеликих компаніях. 

    На початку робота в IT приносила задоволення, але з часом ситуація змінилася. Лео зізнається, що найбільше його надихав класний колектив, проте були й аспекти, що пригнічували, зокрема невелика заробітна плата, хаос у процесах та небажання керівництва щось змінювати. Зрештою, Лео пережив сильне вигорання.

    Лео розповів dev.ua, що в січні цього року після конфлікту з СЕО компанії, в якій він працював, зачаїлися перші думки, що пора все кинути і спробувати щось для душі. Після майже шести років кар’єри в ІТ Лео вирішив стати фуд блогером, хоча зізнається, що це рішення було, м’яко кажучи, не просто ухвалити.

    Лео розумів, що мусить щось змінити, але страх, стабільність і гроші стримували його, як і думка близького оточення. 

    На щастя, друзі Лео його дуже підтримали, хоча й реакція його мами була більш скептичною: «ти що дурачок? Повертайся в ІТ», — згадує зі сміхом слова своєї мами Лео.

    Менеджер кухні

    У червні цього року в Лео з’явився власний кулінарний блог. Спочатку він вів його у Tik-Tok, а як тільки побачив популярність, що стрімко зростає завів сторінку в Instagram. 

    Основна концепція його блогу — готування страв за рецептами світової кухні. Лео прагне демонструвати максимально автентичну кухню, наскільки це можливо, хоча і зізнається, що це не завжди просто, оскільки він не був у більшості країн, страви яких готує. Для цього Лео проводить дослідження, моніторить кулінарних кріейторів з різних країн. 

    Завдяки переходу у сферу кулінарного контенту, Лео зміг досягти фінансового успіху, зараз його дохід більший, ніж коли він працював в ІТ. Цікаво, що набутий в IT досвід, все ж допомагає Лео у новій справі звідки запозичив інструменти, навички організації процесів і комунікації.

    Кулінарна філософія та мрії

    Лео найбільше до вподоби готувати страви азійської кухні: в’єтнамська, тайська, корейська та трішки японська. Серед улюблених страв він називає борщ із салом, чорним хлібом, цибулею та часником. З в’єтнамської кухні йому подобаються фо бо (фірмова страва Лео), бун ча та бань куон. 

    Щодо інгредієнтів, які він вважає недооціненими, Лео жартує, що це часник. Він обожнює часник і додає його усюди, хоча й помітив, що багато людей у коментарях питають, чому його так багато.

    Лео має мрію відкрити власний заклад. Він бачить його невеликим, без бронювання столів, максимально автентичним, як у В’єтнамі. 

    Попри успіх, якого Лео досяг у фуд блогерстві, він зізнається, що на початку було дуже важко, але радить усім в кого є сумніви спробувати себе саме в тій справі, яка їм подобається.

    Щоб відчути кайф від кулінарії Лео порекомендував читачам dev.ua приготувати три страви: фо бо, том ям і смажену корейську курочку. І, звісно ж, не забуваємо додавати побільше часничку. 

    https://dev.ua/news/leo-nguyen

  • В Україні запустили платформу для підготовки керівників із кібербезпеки. За рік навчання пройдуть близько 900 фахівців. Хто може податися

    В Україні запустили платформу для підготовки керівників із кібербезпеки. За рік навчання пройдуть близько 900 фахівців. Хто може податися

    Про це повідомляє прес-служба СDTO Campus.

    Там також нагадали, що у 2025 році в Україні офіційно запровадили посаду CISO (Chief Information Security Officer) в усіх державних установах.

    «Це фахівці, які відповідають за безпеку цифрової інфраструктури установи. Їхнє завдання — захищати дані громадян, забезпечувати стійкість сервісів та координувати роботу команд, що реагують на інциденти», — зазначили у прес-службі СDTO Campus.

    До програми можуть долучитися:

    • керівники з кібербезпеки (CISO);
    • менеджери з реагування на інциденти;
    • фахівці CSIRT/CERT/SOC;
    • кандидати на керівні посади у сфері кіберзахисту та спеціалісти, які хочуть розвиватися в цьому напрямі.

    «Створення CISO Campus — це важливий етап розвитку факультету кібербезпеки CDTO Campus. Ми прагнемо підготувати CISO нового покоління, здатних захищати критичну інфраструктуру держави», — додала директорка CDTO Campus Руслана Коренчук.

    Уже в перший рік роботи CISO Campus планує підготувати близько 900 фахівців.

    «Україна переходить до концепції кіберстійкості, що передбачає не лише захист, а й активне виявлення атак та надшвидке відновлення. Цей підхід закріплений у новому Законі № 4336-IX, який офіційно запроваджує посаду CISO в державних органах. Попри те що заклади освіти випускають багато фахівців, на ринку є значний кадровий дефіцит», — підкреслив з нагоди запуску голова Держспецзв’язку Олександр Потій.

    З його слів, Україні на сьогодні потрібні тисячі таких спеціалістів, адже у нас понад тисяча об’єктів критичної інфраструктури, до того ж цифровізація активно впроваджується в громадах.

    У свою чергу, як повідомляє прес-служба Держспецзв’язку, саме це відомство відіграє у цьому проєкті ключову роль, адже надає свою інфраструктуру та експертизу. Навчання буде проходити, зокрема, на базі регіональних центрів кіберзахисту, які розгортає Служба, що дозволить масштабувати підготовку фахівців по всій країні.

    CISO Campus очолить експертка Іева Ілвес, колишня радниця президента Латвії з інформаційної і цифрової політики.

    Як писав dev.ua, CDTO Campus змінив керівництво й оголосив про плани на 2026 рік. Вони включали міжнародне масштабування й новий напрям із кіберзахисту. 

    Раніше у Держспецзвʼязку повідомили, що дефіцит професійних кібербезпеківців в Україні може сягнути 100 000 фахівців.

    https://dev.ua/news/v-ukraini-zapustyly-platformu-dlia-pidhotovky-kerivnykiv-iz-kiberbezpeky-za-rik-navchannia-proidut-blyzko-900-fakhivtsiv-khto-mozhe-podatysia-1763499320

  • Стабільно, але є чого прагнути. Де знаходиться Україна у рейтингу швидкості мобільного та фіксованого інтернету

    Стабільно, але є чого прагнути. Де знаходиться Україна у рейтингу швидкості мобільного та фіксованого інтернету

    Як повідомляє MediaSat, наша країна посідає 70-те місце у світі за швидкістю мобільного інтернету (мінус дві позиції у порівнянні з вереснем). 

    Середня швидкість завантаження мобільних даних становить 58,52 Мбіт/с, а віддачі — 13,49 Мбіт/с. Латентність з’єднання становить 26 мс, чого має бути достатньо для таких функцій як відеозв’язок, перегляд відео й робота з вебресурсами.

    Що стосується фіксованого інтернету, то за швидкістю широкосмугового доступу Україна посідає 75-те місце у світу, знову ж таки, втративши дві позиції порівняно з вереснем. 

    Середня швидкість завантаження становить 88,92 Мбіт/с, а віддачі — 91,03 Мбіт/с. Латентність у 5 мс забезпечує високу стабільність з’єднання, тому фіксований інтернет у нашій країні добре підходить для онлайн-ігор, відеоконференцій і передавання чи завантаження великих файлів.

    Тим часом, світові показники швидкості інтернету значно вищі. У жовтні 2025 року середня швидкість мобільного інтернету у світі сягнула 99,93 Мбіт/с на завантаження й 13,74 Мбіт/с на віддачу.

    П’ятірка світових лідерів за швидкістю мобільного інтернету виглядає так:

    • ОАЕ (652,87 Мбіт/с);
    • Катар (515,23 Мбіт/с);
    • Кувейт (384,40 Мбіт/с);
    • Бразилія (251,55 Мбіт/с);
    • Болгарія (237,03 Мбіт/с).

    У свою чергу, для фіксованого інтернету світова середня швидкість завантаження становить 111,91 Мбіт/с, а віддачі — 57,83 Мбіт/с. 

    Топ-5 країн за швидкістю фіксованого інтернету:

    • Сінгапур (406,14 Мбіт/с);
    • Чилі (360,89 Мбіт/с);
    • Гонконг (343,36 Мбіт/с);
    • ОАЕ (343,28 Мбіт/с);
    • Франція (332,74 Мб.іт/с).

    Як ми писали, у серпні телекомунікаційна компанія «Київстар» провела тестування супутникової технології від Starlink — Direct-to-Cell — у Житомирській області. 

    Під час тестів (Speedtest) виявилося, що швидкість на завантаження становить 3 Мбіт/сек, а на вивантаження (uplink) — приблизно 0,5–0,6 Мбіт/сек. 

    https://dev.ua/news/stabilno-ale-ie-choho-prahnuty-de-znakhodytsia-ukraina-u-reitynhu-shvydkosti-mobilnoho-ta-fiksovanoho-internetu-1763531645

  • Google представив свою «найрозумнішу модель» ШІ Gemini 3, яка перевершує GPT-5 Pro та Claude Sonnet 4.5

    Google представив свою «найрозумнішу модель» ШІ Gemini 3, яка перевершує GPT-5 Pro та Claude Sonnet 4.5

    «Це найкраща у світі модель для мультимодального розуміння та наша найпотужніша на сьогодні модель для агентів та вайбкодингу, що забезпечує багатшу візуалізацію та глибшу інтерактивність — і все це на основі найсучасніших методів міркування», — заявили розробники Gemini 3.

    Мультимодальність Gemini 3 Pro означає, що ШІ може обробляти текст, зображення та аудіо одночасно, а не окремо. Наприклад, Gemini 3 Pro можна використовувати для перекладу фотографій рецептів, а потім перетворення їх у кулінарну книгу, або для створення інтерактивних флеш-карток на основі серії відеолекцій.

    В Google повідомили, що починають випускати Gemini 3 Pro в попередній версії. Ця модель призначена для використання у повсякденному житті для навчання, створення та планування.

     Компанія також представила Gemini 3 Deep Think — це вдосконалений режим міркування, який ще більше підвищує продуктивність Gemini 3. Доступ до цієї моделі спершу відкриють для тестувальників безпеки, перш ніж зробити його доступним для передплатників Google AI Ultra.

    https://dev.ua/news/gemini-3-1763483477

  • В українському Ucloud не виключають, що масштабний збій в Cloudflare міг статися через «людський фактор»

    В українському Ucloud не виключають, що масштабний збій в Cloudflare міг статися через «людський фактор»

    Колесніченко розповів dev.ua, що якщо цей фактор вплине на 1-2% всієї інфраструктури, в масштабах компанії це буде небагато, але для користувачів буде здаватись, що вони є свідками катастрофи. 

    О 13:48 за київським часом з’явилося повідомлення Cloudflare про проблему, а саме: масштабні помилки 500, а також збої в роботі панелі інструментів Cloudflare та API. Компанія зазначила, що вивчає проблему. 

    Від збою вже постраждали X, Spotify, Amazon, OpenAI, PayPal, Uber та інші. На тлі цього акції компанії вже впали на 3,9%. 

    «Ми зафіксували сплеск незвичного трафіку до однієї зі служб Cloudflare, починаючи з 11:20 ранку (UTC). Це спричинило помилки у частини трафіку, що проходив через мережу Cloudflare. Хоча більшість трафіку для більшості служб продовжувала надходити у звичайному режимі, спостерігалася підвищена кількість помилок у кількох сервісах Cloudflare», — розповіли про збій у компанії.

    За словами Сергія Колесніченка, у складних системах на кшталт Cloudflare все продубльовано «багато разів».

    «Важливо зберігати простоту і певну „елегантність“ мережі, щоб необхідна відмовостійкість не стала джерелом проблем за рахунок зростання складності дизайну мережі. Іноді цей тонкий баланс поміж простотою і відмовостійкістю знаходиться після збою, а не до. У CloudFlare дуже професійно написані post mortem звіти, думаю, ми невдовзі дізнаємось в деталях, що ж відбулось насправді», — зазначив головний операційний директор Ucloud.

    Він додав, що Cloudflare «підкупає зручністю», оскільки захищає ІТ-інфраструктуру, надає послугу захисту від DDOS, послугу CDN, WAF. Проте Колесніченко зауважив, що «важливо не те що на периметрі, а те, що всередині».

    «Важко уявити український  публічно доступний сервіс в українській хмарі або в ДЦ, який би не вижив добу без CloudFlare, питання тільки в тому, чи цей сервіс спроєктований так, щоб тимчасово відмовитись від послуг глобального гравця, і швидко прибрати з ним інтеграцію. В більшості випадків це буде питання дизайну сервісу — потужностей і смуги мережі вистачить», — вважає Сергій Колесніченко.

    https://dev.ua/news/ucloud-cloudflare-1763481629

  • «Агресивний русофобський контент». Генпрокуратура рф оголосила студію розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 «небажаною організацією»

    «Агресивний русофобський контент». Генпрокуратура рф оголосила студію розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 «небажаною організацією»

    «На даний момент у фокусі інтересів знаходиться фінансова підтримка ЗСУ та формування образу росії як „держави-агресора“, включаючи поширення матеріалів, що дискредитують нашу країну», — йдеться в повідомленні генпрокуратури рф.

    В ньому відзначається, що GSC Game Worlds неодноразово оголошувала про збір коштів як на власному сайті, так і за допомогою фонду допомоги українським військовим Lesia UA та благодійного фонду «Повернись живим», який також визнаний небажаним в росії. Генпрокуратура росії вказала, що  студія у 2022 році задонатила Силам оборони близько $17 млн, на які було «придбано ударні БПЛА, комплектуючі до них та автомобілі».

    «У 2024 році організацією випущена комп’ютерна гра, що просуває українські наративи, яка містить агресивний русофобський контент», — заявили російські правоохоронці.

    Фонд  Lesia UA, який згадують в Генпрокуратурі рф, заснувала Леся Григорович, дружина засновника української студії GSC Game World, Сергія Григоровича.

    Минулого року Григорович показав муляж високоточної бомби з машинним зором, яку можна скидати з дрона, і до розробки якої долучилися програмісти, що працювали над іграми S.T.A.L.K.E.R. та «Козаки». В січні цього року Григорович розповів, що в нього була ідея зробити гру «про ядерну війну в москві».

    Визнання GSC Game Worlds небажаною організацією означає введення російських санкцій проти розробників, зокрема вони не зможуть відкривати офіси на росії або розповсюджувати «інформаційні матеріали».

    Після початку повномасштабного російського вторгнення в Україну GSC Game Worlds прибрала свої ігри з продажу в росії й відмовилася від російського озвучення в  S.T.A.L.K.E.R. 2.

    Після релізу гри в листопаді минулого року, західні медіа повідомляли, що S.T.A.L.K.E.R. 2 «розлютила російських пропагандистів» і вони організували проти неї дезінформаційну операцію. Вона розповсюджує фейкову інформацію про те, що розробники, в обмін на фінансування проєкту, змовилися з владою України, щоб знайти більше чоловіків мобілізаційного віку. 

    Разом з тим, російських гравців, які обхідними шляхами змогли придбати S.T.A.L.K.E.R. 2, непокоять правові наслідки за фінансування організації, яка підтримує ЗСУ, а тепер ще й визнана «небажаною» у рф.

    https://dev.ua/news/ahresyvnyi-rusofobskyi-kontent-1763477993

  • Microsoft зафіксувала та відбивла рекордну DDoS-атаку в 15,7 Тбіт/с на один вузол Azure

    Microsoft зафіксувала та відбивла рекордну DDoS-атаку в 15,7 Тбіт/с на один вузол Azure

    Про інцидент докладно пише Security Affairs з посиланням на звіт Microsoft. За даними компанії, атаку здійснив ботнет Aisuru класу Turbo Mirai, який складається зі скомпрометованих домашніх роутерів, камер відеоспостереження та іншої IoT-техніки. У піку до атаки було залучено понад 500 000 IP-адрес, що обрушили на один публічний endpoint масивні UDP-флуди з випадковими портами.

    Azure DDoS Protection автоматично виявила багатовекторну атаку та відфільтрувала шкідливий трафік на периферії глобальної мережі Microsoft. Завдяки цьому перевантаження не дісталося до датацентрів, а доступність сервісу для легітимних користувачів не постраждала. Водночас відсутність широкого спуфінгу спростила ідентифікацію джерел трафіку, що дало змогу швидше відключати заражені вузли на стороні провайдерів.

    Microsoft наголошує, що Aisuru є частиною ширшого тренду: зростання швидкостей домашнього оптоволокна та потужності IoT-пристроїв піднімає «базовий рівень» можливого обсягу DDoS-атак. Ботнет уже використовувався для ударів із піковим трафіком понад 20 Тбіт/с проти онлайн-ігор і провайдерів зв’язку, а також був помічений у рекордній атаці 22,2 Тбіт/с, яку раніше відбила Cloudflare.

    Як і інші представники сімейства Turbo Mirai, Aisuru працює як DDoS-сервіс під замовлення. Окрім UDP-, TCP- та GRE-флудів, його інфраструктуру використовують для інших видів зловмисної активності: масових спроб підбору паролів, спаму, фішингу та автоматизованого вебскрейпінгу. Значна частина трафіку йде без підміни адрес саме з абонентських пристроїв, що робить атаки особливо болючими для широкосмугових мереж.

    У Microsoft попереджають, що на тлі наближення святкового сезону ризики DDoS-трафіку лише зростатимуть. Компанія закликає бізнес перевірити налаштування захисту всіх публічних застосунків та робочих навантажень, зокрема активувати DDoS-захист у хмарі, перевірити плани реагування на інциденти та готовність інфраструктури до багатовекторних атак такого масштабу.

    Раніше dev.ua писав про те, як інфраструктурна мережа Cloudflare заявила про автоматичне блокування гіпероб’ємної DDoS-атаки, що на піку сягала 11,5 Тбіт/с і 5,1 млрд пакетів за секунду. За останні тижні захист компанії, за її словами, автономно гасив сотні подібних спроб, не допустивши збоїв у роботі клієнтів.

    https://dev.ua/news/microsoft-zafiksuvala-ta-vidbyvla-rekordnu-ddos-ataku-v-157-tbits-na-odyn-vuzol-azure-1763478162