Автор: admin

  • Google пропонує ЄС змінити свої правила реклами замість продажу adtech-підрозділу

    Google пропонує ЄС змінити свої правила реклами замість продажу adtech-підрозділу

    За даними Reuters, пропозиція Google стала відповіддю на штраф у 2,95 млрд євро та вимогу Єврокомісії припинити практику, коли її інструменти для рекламодавців і видавців віддають пріоритет власній біржі оголошень AdX. Регулятор вважає, що така модель шкодить конкуренції на ринку цифрової реклами і послаблює позиції конкурентів.

    Google у блозі заявила, що готує «миттєві зміни продуктів». Серед них: можливість для видавців виставляти різні мінімальні ціни для різних баєрів у Google Ad Manager та розширення сумісності з іншими платформами купівлі реклами. Компанія також обіцяє підвищити інтероперабельність свого стеку, щоб рекламодавці й видавці отримали більше гнучкості та вибору.

    Єврокомісія, утім, залишає за собою право повернутися до ідеї поділу бізнесу, якщо Google й надалі зловживатиме домінуванням. Її підхід спирається на прецедент справи Microsoft, коли компанію змусили змінити бізнес-практики під тиском регуляторів. Паралельно в США триває окрема справа Мін’юсту, який вимагає продажу AdX; рішення американського суду може стати орієнтиром і для Брюсселя.

    Для України ця історія не є суто «євробюрократією». Українські медіа, маркетплейси й рекламні агенції користуються тим самим стеком Google, що й європейські видавці, а частина їхньої аудиторії живе в ЄС. У процесі наближення до членства в ЄС Україні доведеться гармонізувати правила конкуренції та цифрових ринків із європейськими. Тож компроміс Google з Брюсселем визначатиме й умови роботи українських бізнесів, що заробляють на рекламі.

    Раніше dev.ua писав про те, як Google надіслала Брюсселю новий план змін у видачі пошуку, аби закрити антимонопольне розслідування за Digital Markets Act. За цим законом штраф може сягати до 10% світового виторгу компанії.

    https://dev.ua/news/google-proponuie-yes-zminyty-svoi-pravyla-reklamy-zamist-prodazhu-adtech-pidrozdilu-1763121406

  • «Дочка» міжнародної ІТ-компанії ARRISE, що надає послуги у сфері iGaming, отримала ліцензію від PlayCity. В її українських офісах працює до 800 людей

    «Дочка» міжнародної ІТ-компанії ARRISE, що надає послуги у сфері iGaming, отримала ліцензію від PlayCity. В її українських офісах працює до 800 людей

    Згідно з  PlayCity, ТОВ «ОАКТЕХ (УКРАЇНА)» отримало ліцензії на провадження діяльності з надання послуг у сфері азартних ігор від 22 жовтня 2025 року та має сплатити вартість ліцензії за перший рік її
    дії. 

    За даними YouControl, засновницею ТОВ «ОАКТЕХ (УКРАЇНА)» є компанія Arrise Solutions (Malta) Limited (ARRISE), яка також є засновницею ТОВ «АРРАЙЗ УКРАЇНА».

    Що відомо про ARRISE

    ARRISE — це міжнародна сервісна компанія, що надає послуги в індустрії iGaming. На сайті говориться, що вона має понад 10 000 співробітників у 14 країнах світу, крім України, також в Австралії, Канаді, США, Колумбії, Латвії, Румунії, Сербії, Болгарії, Індії, ОАЕ. Штаб-квартира знаходиться в Гібралтарі.

    «Ми створюємо, просуваємо на ринок та підтримуємо найбільші та найкращі продукти iGaming на планеті», — зазначається в описі діяльності компанії. 

    Українські офіси

    На сайті компанії говориться, що «з 2015 року наш український центр є наріжним каменем глобального успіху ARRISE». 

    Компанія має офіси в Києві та Житомирі, згідно з інформацією на сайті. Але на DOU також вказана Вінниця як локація. 

    Згідно з описом компанії на DOU, кількість співробітників в українських офісах складає від 200 до 800 спеціалістів. 

    https://dev.ua/news/dochka-mizhnarodnoi-igaming-kompanii-arrise-otrymala-litsenziiu-vid-playcity-1763119166

  • «Дія» оголосила тендер на закупівлю хмар на 202 млн грн

    «Дія» оголосила тендер на закупівлю хмар на 202 млн грн

    Державне підприємство планує закупити окреме індивідуальне хмарне середовище для обробки даних «Приватна віртуальна хмара».

    Згідно з документації до тендеру, «Дія» збирається використовувати 42 сервери різних конфігурацій, також 6 графічнмх акселераторів GPU, 78 дисків типу vSAN All Flash, 6 сховищ даних у типу SSD не менше 17,5 TB, 18 сховищ даних nlSAS.

    Також в документації є пункт: у разі, якщо учасник планує використання ПЗ гіпервізора VMware, на сайті VMware by Broadcom (https://expert.broadcom.com/cloud_svcs) повинно бути підтвердження наявності в учасника статусу партнера у наданні хмарних послуг (VMware Cloud Services Provider) не нижче PREMIER PARTNER.

    Нагадаємо, що літом цього року американська компанія Broadcom офіційно оголосила: поточна програма для хмарних партнерів VMware (VCSP) закривається 31 жовтня 2025 року. Замість неї з 1 листопада стартує нова — «тільки за запрошеннями», тобто доступна лише обраним гравцям. 

    Тож у деяких українських датацентрів може виникнути проблема з відсутністю нового статусу партнера VMware.

    https://dev.ua/news/diia-khmara-1763122718

  • «До України треба ставитися так само як до інших регіонів». Фізик з Сум розповів, як допомагав розробникам Europa Universalis V додавати правильні українські назви в гру

    «До України треба ставитися так само як до інших регіонів». Фізик з Сум розповів, як допомагав розробникам Europa Universalis V додавати правильні українські назви в гру

    «Europa Universalis я відкрив для себе десь у 2018 році. Тобто я не застав ні другу, ні третю частину, і навіть у четверту почав грати не з самого початку — десь за рік-два до пандемії. Випадково натрапив на неї, спробував і мені дуже сподобалося», — розповів Дмитро в інтерв’ю Gamedev DOU.

    4 листопада 2025 року відбувся реліз Europa Universalis V від Paradox Interactive. Вже наступного дня російські гравці створили модифікацію, яка змінює правильні назви українських регіонів в англійській локалізації.

    За словами Дмитра, приблизно 80% топонімів у Europa Universalis V із самого початку були цілком правильними. У грі було близько 200–300 українських локацій, більшість з яких мали правильні назви.

    «Проте були певні проблеми. Наприклад, частина назв на заході України була з польською транслітерацією, на півдні — російською, а деінде замість назви міста стояла назва вулиці. Наприклад, Остер був позначений як Старогородське», — зазначив фізик.

    Він пояснив, що загалом в грі понад 30 000 локацій, і розробники, ймовірно використовували якусь базу даних, де могли бути старі або неактуальні назви. Це провокувало деякі неточності, наприклад замість Ніжина було вказано Uniniez — давню назву ще з домонгольських часів.

    «Одночасно траплялися й цілком радянські чи пізні назви, як-от Комінтернівське в Одеській області чи Красноград. А поруч могли стояти давні топоніми, наприклад Здвижень — теж ще з домонгольського періоду. Тобто усе було трохи перемішано: польські, російські, німецькі транслітерації, комуністичні назви — буквально по кілька з кожного типу», — розповів Дмитро.

    Він зазначив, що розробники самі хотіли зробити покращення до релізу, тому працювали з ком’юніті й збирали фідбек. Дмитро говорить, що був одним з найактивніших українських користувачів на форумах., але не єдиним, хто пропонував виправлення, і це була «така собі командна робота з підтримкою інших учасників».

    «Загалом, треба було розуміти, коли саме варто писати, щоб це не виглядало як спам, і підготувати якісні, аргументовані матеріали: показати старі карти, пояснити, чому певні назви неправильні. Основний аргумент був не в тому, що у нас війна і все має бути українською, а в тому, що до України треба ставитися так само як до інших регіонів», — зазначив Дмитро.

    Він розповів, що чеські міста в грі мають чеську транслітерацію (не Prague, а Praha), а польські — польську. Розробники з Paradox пояснювали, що користувалися принципом, який вони назвали Wikipedia Standard. Вони відкривали англомовну Вікіпедію і дивилися, як там вказана назва міста, наприклад Bila Tserkva, а не Belaya Tserkov.

    «Тож у цьому сенсі розробники, свідомо чи ні, але фактично стали на наш бік. Хоча, звісно, були користувачі, яким це не подобалося, і доводилося аргументовано відстоювати позицію», — відзначив фізик.

    Дмитро додав, що не звертає увагу на такі модифікації, як «Revert Kyiv to Kiev».

    Раніше український айтівець Віталій, який долучився до Сил оборони й нині служить в морській піхоті у батальйоні безпілотних систем, створив сайт «Ігровий пристанок». Він сприяє поширенню української локалізації та надає персоналізований звіт про бібліотеку ігор користувача. 

    https://dev.ua/news/ukrainski-nazvy-v-euv-1763118609

  • Оновлення Nintendo Switch 2 вивело з ладу док-станції сторонніх виробників

    Оновлення Nintendo Switch 2 вивело з ладу док-станції сторонніх виробників

    Про масові скарги на неробочі док-станції повідомило видання Engadget, яке посилається на пости власників Switch 2 у соцмережах та на YouTube.

    Після встановлення прошивки деякі доки взагалі перестали виводити зображення, інші змушують користувачів постійно перезапускати консоль, щоб вона їх «побачила». Проблема стосується не всіх моделей, але скарги надходять на продукцію різних брендів.

    Оновлення 21.0.0 водночас додало кілька зручних функцій: з’явилася можливість вимикати автозапуск відео в eShop та нові піктограми, що показують, чи встановлена цифрова версія гри, чи використовується картридж. Для тих, хто користується тільки офіційною периферією, це виглядає як невелике, але приємне покращення.

    Власникам альтернативних доків пощастило менше. За даними Engadget, окремі ютубери вже протестували кілька популярних «донглів» і заявили, що після оновлення вони фактично перетворилися на «цеглу». Для частини геймерів це означає втрату єдиного способу під’єднати Switch 2 до телевізора без купівлі дорогого фірмового аксесуара.

    Поведінка компанії знову викликає дискусії про те, наскільки жорстко Nintendo контролює власну екосистему. Останніми місяцями фанати критикували її за ціни на контент: Mario Kart World коштує $80, простий навчальний набір мініігор стартує з $10, а додатковий контент для Donkey Kong Bananza — $20. На цьому фоні можливе «відключення» сторонніх док-станцій багато хто сприймає як ще один сигнал, що гравців підштовхують до дорожчих офіційних рішень.

    Водночас Engadget зазначає, що поки немає підтвердження, чи було обмеження роботи сторонніх доків запланованим кроком, чи це помилка в прошивці. Видання звернулося до Nintendo по коментар, а користувачі очікують або пояснень, або нового оновлення, яке поверне працездатність їхнім пристроям.

    Раніше dev.ua писав про те, як Switch 2 стартувала в червні й уже зібрала 10,36 млн продажів, що є найвищим показником за перші місяці серед усіх ігрових платформ. На тлі попиту Nintendo підвищила прогноз на рік до 19 млн консолей і очікує зростання операційного прибутку на 15% (до $2,4 млрд).

    https://dev.ua/news/onovlennia-nintendo-switch-2-vyvelo-z-ladu-dok-stantsii-storonnikh-vyrobnykiv-1763118916

  • Уряд включив у список критичних підприємств компанії, що розробляють оборонні технології

    Уряд включив у список критичних підприємств компанії, що розробляють оборонні технології

    Вчора, 14 листопада, Кабміноновив постанову, яка визначає порядок надання статусу критично важливих підприємств.

    Як повідомили у Мінекономіки, прийняті зміни запроваджують новий критерій для визначення критично важливими підприємств, установ та організацій, які здійснюють розробку інновацій у сфері оборони без використання бюджетних. 

    Ці підприємства мають працювати на підставі договорів або контрактів, укладених із Міністерством оборони. 

    Також в оновленій постанові уточнено вимоги до обсягів бронювання працівників таких підприємств. 

    «Прийняття акта сприятиме сталому функціонуванню підприємств, що розробляють оборонні інновації, які відіграють важливу роль у забезпеченні економічної стійкості та обороноздатності держави», — зазначають у міністерстві. 

    Нагадаємо, що наприкінці жовтня Президент Володимир Зеленський підписав закон про тимчасове бронювання на 45 днів для нових співробітників ОПК підприємств.

    https://dev.ua/news/uriad-vkliuchyv-u-spysok-krytychnykh-pidpryiemstv-kompanii-shcho-rozrobliaiut-oboronni-tekhnolohii-1763112932

  • Стартап Fuelfinance Ярослава Ажнюка створив ШІ-фіндиректора

    Стартап Fuelfinance Ярослава Ажнюка створив ШІ-фіндиректора

    FuelFuelfinance, яка надає хмарні фінансові послуги для стартапів та малих і середніх підприємств, представила AI CFO. Це фінансовий помічник, який підключається до облікового запису Fuelfinance користувача. Він може прогнозувати сценарії за запитом«що якби», надсилати сповіщення, та створювати дашборди.

    «Ви керуєте бізнесом і мрієте мати за плечима топову бізнес-школу та найкращих фінансових профі у команді. Але на практиці ви постійно зайняті, людей бракує, і все ніяк не робиться достатньо швидко», — пояснив для кого створений цей інструмент Ярослав Ажнюк.

    У Fuelfinance пояснюють, що завдяки прямому підключенню до QuickBooks, Stripe, HubSpot, систем розрахунку заробітної плати, банків, продукт не просто зчитує дані, а організовує їх в єдину чітку структуру, і ШІ робить висновки на цій основі, а не своїх припущень. 

    За словами розробників, це виділяє їхній ШІ від інших мовних моделей, які генерують загальні відповіді. Натомість ШІ CFO перевірений на наявність галюцинацій і враховує бізнес-модель та орієнтири фінансової індустрії.

    «Ми роками будували FUEL як систему фінансового менеджменту, яку може собі дозволити кожен бізнес. Тепер, маючи 300+ інтеграцій, найшвидший запуск у галузі та $500M+ під управлінням, FUEL запускає AI CFO, який вбирає весь цей досвід і працює поверх даних, структурованих у FUEL», — розповів Ажнюк.

    За його словами, мета продукту не в тому, щоб «замінити живого CFO», зробити «його у 10 разів продуктивнішим».

    https://dev.ua/news/fuelfinance-prezentuie-ai-cfo-1763110360

  • Apple вдвічі скорочує комісії для розробників мінізастосунків

    Apple вдвічі скорочує комісії для розробників мінізастосунків

    Компанія визначає мінізастосунок як «самостійний досвід», створений із використанням вебтехнологій, як-от HTML5 та JavaScript, і який розповсюджується в межах більшого, основного застосунку. Ця технологія підтримується в App Store майже десять років, але це вперше, коли пропонується знижена комісія на транзакції мінізастосунків, пише TechCrunch.

    У 2017 році Apple додала правило до App Review Guidelines, яке містить конкретні вимоги до мінізастосунків. У розділі 4.7 компанія надає розробникам дозвіл на запуск мінізастосунків, мініігор, потокових ігор, чат-ботів, плагінів та ігрових емуляторів, які пропонують програмне забезпечення, відсутнє у бінарному коді основного застосунку. Правило також описує, як вони мають обробляти конфіденційні дані або фільтрувати неприйнятні матеріали, подібно до нативних застосунків.

    Щоб отримати право на участь у новій програмі, основний застосунок має бути доступним на iOS або iPadOS та розміщеним в App Store. Крім того, він повинен відповідати умовам Ліцензійної угоди програми для розробників Apple та чинним App Review Guidelines, включно з вимогами для мінізастосунків.

    Однак, програма також додає нові вимоги щодо підтримки додатками специфічних технологій Apple, включаючи Advanced Commerce API та Declared Age Rating API, що забезпечує надання контенту, відповідного віку користувачів. Вони також повинні використовувати систему покупок у додатку від Apple та надсилати Apple інформацію про покупку користувача, здійснену в застосунку, при запиті на повернення коштів.

    Apple позиціонує цю програму як спосіб для розробників, які розміщують мінізастосунки та ігри, розширити свій бізнес в App Store. Це також стимулює розробників використовувати технології Apple, включно з її інструментами довіри та безпеки, пропонуючи перевагу у вигляді зниженої комісії. Ця додаткова економія може дозволити розробникам реінвестувати кошти у свою власну програму мінізастосунків.

    Розробники, які бажають приєднатися до програми Apple для мінізастосунків, можуть подати запит, а потім надати інформацію про свій основний застосунок, відповідність вимогам та сам мінізастосунок. Вони також мають погодитися з умовами та положеннями програми. Коли застосунок буде готовий, вони повинні надіслати його на перевірку.

    https://dev.ua/news/apple-vdvichi-skorochuie-komisii-dlia-rozrobnykiv-mini-zastosunkiv-1763108048

  • Україна дозволяє множинне громадянство з США, Канадою, Німеччиною, Польщею та Чехією

    Україна дозволяє множинне громадянство з США, Канадою, Німеччиною, Польщею та Чехією

    Про це свідчить постанова уряду № 1412, ухвалена на виконання закону про множинне громадянство. Документ встановлює, що спрощена процедура діятиме для громадян Канади, Німеччини, Польщі, США та Чехії, а також для українців, які постійно мешкають у цих державах і хочуть легалізувати свій статус.

    Ключовою цільовою аудиторією рішення є багатомільйонна українська діаспора. Уряд орієнтувався на країни, де живуть найбільші українські громади: у Північній Америці це нащадки попередніх хвиль еміграції, а в Німеччині, Польщі та Чехії переважно вимушені переселенці, які виїхали після повномасштабного вторгнення росії.

    Закон про множинне громадянство парламент ухвалив у червні 2025 року, а чинності він набув у липні. Постанова Кабміну запрацює з 16 січня 2026 року й саме з цієї дати громадяни п’яти партнерських держав та українці, що там мешкають, зможуть користуватися новими правилами.

    Під час обговорення законопроєкту частина юристів і політиків критикувала ідею множинних паспортів, наголошуючи на ризиках суперечностей із Конституцією. Влада натомість наполягає: йдеться про крок назустріч діаспорі й партнерам, які системно підтримують Україну у війні, тоді як громадянам держав-агресорів шлях до українського паспорта й надалі буде закритим.

    Раніше dev.ua писав про те, як уряд ухвалив перелік критеріїв для держав, з якими буде запроваджуватися множинне громадянство. Йдеться насамперед про етнічних українців, які мають паспорти інших країн. Тепер вони зможуть отримати громадянство України без необхідності відмови від наявного.

    https://dev.ua/news/ukraina-dozvoliaie-mnozhynne-hromadianstvo-z-ssha-kanadoiu-nimechchynoiu-polshcheiu-ta-chekhiieiu-1763107343

  • Гуманоїдний робот російського стартапу гепнувся на підлогу на своїй презентації

    Гуманоїдний робот російського стартапу гепнувся на підлогу на своїй презентації

    «Ми знаємо, що багато хто турбується про стан робота. Він у надійних руках, і ми зробимо все можливе, щоб допомогти йому швидко одужати», — прокоментували падіння розробники.

    Видання Business Insider повідомляє, що згодом в AIDOL опублікували нове відео, в якому робот показаний з бинтом на носі та пов’язкою на голові.

    «Моя команда вже підключає мені крапельницю з чистою електрикою та чистить лінзи моїх камер, щоб я міг краще бачити та витримувати увагу десятка спалахів камер», — заявив робот.

    Стартап AIDOL з 2023 року очолює Владімір Вітухін, який проживає в Дубаї й має «багаторічний досвід керівництва федеральними ІТ-проєктами» для російського уряду. На своєму вебсайті AIDOL заявляє, що її продукт це «перший російський антропоморфний робот» зі штучним інтелектом.

    «Чесно кажучи, ми трохи здивовані таким ажіотажем навколо цієї ситуації в ЗМІ. AIDOL — це стартап, один із тисяч у світі й все ще один із відносно небагатьох у росії. Ми зосереджені на динамічній стабілізації та розробці антропоморфних роботів. Це не урядова ініціатива і не фінансується великими корпораціями, а невелика незалежна команда з 14 осіб», — розповів представник компанії Business Insider.

    За його словами, AIDOL є однією з «найсучасніших» компаній в росії й не поступається «провідним міжнародним розробкам».

    «Наприклад, ми створили, на нашу думку, першого робота з повноцінною мімікою та підтримкою офлайн-діалогу з урахуванням контексту. З огляду на це, нам дещо дивно, що падіння робота з невеликого стартапу, який займається антропоморфною робототехнікою, викликало такий резонанс у всьому світі. На наш погляд, це просто частина нормального процесу розробки передових технологій», — заявили росіяни.

    Нагадаємо, що наприкінці жовтня каліфорнійська компанія 1X, що займається штучним інтелектом і робототехнікою, розпочала приймати попередні замовлення на свого гуманоїдного робота Neo. Він був розроблений для автоматизації повсякденних справ і доступний для повного придбання за $20 000 або за щомісячною підпискою у $499.

    https://dev.ua/news/udaril-v-hriaz-litsom-1763104797