Автор: admin

  • Популярна українська містобудівна стратегія Becastled вийшла на PC і консолях

    Популярна українська містобудівна стратегія Becastled вийшла на PC і консолях

    На PC Becastled вийшла у версії 1.0 з оновленим інтерфейсом, босами, можливістю прокладати дороги та низкою вдосконалень для нових і досвідчених гравців. Ці покращення також присутні й у консольних версіях для PlayStation 5/4 ,  Xbox Series X|S з Xbox One  та на  Nintendo Switch.

    Becastled поєднує затишне містобудівництво з облогами в дусі RTS. Удень гравці збирають ресурси, розбудовують свій замок і дбають про підданих, додаючи до фортеці таверни та прикраси. Уночі потрібно займати оборону на стінах і тримати оборону до світанку.

    З моменту виходу в дочасний доступ у лютому 2021 року Becastled здобула прихильність тисяч гравців та отримала 4700 відгуків у Steam, 82% з яких — позитивні.

    У Steam українські гравці зможуть взяти Becastled за 278 грн (зі знижкою 33%), а на консолях гра коштує 781 грн (зі знижкою 10%) на Xbox, 819 грн на PlayStation і близько 940 грн на Nintendo Switch.

    https://dev.ua/news/becastled-vyishla-na-vsikh-platformakh-1761233165

  • EA уклала угоду зі Stability AI, щоб використати їхні ШІ для швидшої розробки ігор

    EA уклала угоду зі Stability AI, щоб використати їхні ШІ для швидшої розробки ігор

    За офіційним оголошенням EA, компанії разом робитимуть моделі й утиліти, які допомагатимуть із щоденною «ручною» роботою. Ідеться про генерацію й доопрацювання ігрових матеріалів: швидке створення 2D-текстур із коректним кольором і світлом, підготовку матеріалів PBR, а також збір чернеток цілих 3D-локацій за короткими текстовими підказками. Художник описує сцену словами — система видає базовий варіант, який можна відразу правити вручну. Такий підхід економить час на рутині й залишає більше годин на дизайн рівнів, історії та відчуття гри.

    EA підкреслює, що ШІ тут є помічником, а не заміною людей. Інструменти мають «працювати як розумні пензлі»: допомагати швидко перенести задум із голови на екран, не відбираючи контроль в автора. У компанії наводять зрозумілий приклад користі: коли треба добитися однакового вигляду текстур у різних умовах освітлення (від яскравого прожектора на футбольному стадіоні до м’якого ранкового світла в інтер’єрі) алгоритми зекономлять десятки дрібних кроків і пришвидшать перевірку варіантів.

    Stability AI вбудує свою 3D-дослідницьку команду безпосередньо в процеси EA, щоб швидше переносити напрацювання з лабораторії в робочі інструменти. Окрім текстур і матеріалів, партнери дивляться в бік швидкого прототипування цілих сцен, попереднього кадрування та візуального сторітелінгу. Усе це має допомогти командам оперативно збирати «чорнові» версії рівнів і доводити їх до фінальної якості.

    Раніше dev.ua писав про те, як  гравці з України поскаржилися , що компанія Electronic Arts обмежила доступ до нового популярного онлайн-шутера Battlefield 6 в Запорізькій області. Представники EA підтвердили, що через санкції її проєкти недоступні на Херсонщині та Запоріжжі.

    https://dev.ua/news/ea-uklala-uhodu-zi-stability-ai-shchob-vykorystaty-ikh-shi-dlia-shvydshoi-rozrobky-ihor-1761317880

  • UPD. Offworld Industries почала тестувати фракцію ЗСУ в грі Squad і повідомила, коли вона буде доступна для всіх гравців. Як долучитися до плейтесту

    UPD. Offworld Industries почала тестувати фракцію ЗСУ в грі Squad і повідомила, коли вона буде доступна для всіх гравців. Як долучитися до плейтесту

    «Повідомлення про плейтест! Станьте одним із перших, хто протестує Збройні сили України», — повідомили розробники у своїх соцмережах.

    Тестування розпочинається 24 жовтня. Воно матиме контент версії 10.0 з першим етапом налаштування транспортів.

    Щоб долучитися до тестування потрібно мати придбану гру Squad в Steam — разом із нею в бібліотеці з’являється й окрема тесова версія Public Play Testing App, яка завантажується окремо.

    Раніше в Offworld Industries розповіли , що вирішили додати ЗСУ, бо їхня активна база гравців України посідає 3–4 місце за величиною. Згодом головний дизайнер гри Барон фон Бойс поділився подробицями .

    За його словами, ЗСУ будуть конвенційною фракцією, що входить до альянсу BLUEFOR. До неї входять члени НАТО та країни, що підтримують Захід. Ці фракції є високотехнологічними військовими формуваннями, оснащеними сучасним обладнанням західного виробництва. До BLUEFOR належать армії США, Канади, Австралії та Великої Британії. Альянсу протистоїть REDFOR, що складається з армії рф, яка використовує радянську й російську зброю та техніку.

    Бойс додав, що транспортні засоби й озброєння ЗСУ будуть зосереджені на радянській техніці й українській, виробленій у 2021–2022 роках.

    «Ми ще не можемо цього підтвердити, але в майбутніх оновленнях можуть бути додані більш конкретні бойові групи, орієнтовані на операції після 2022 року, які використовуватимуть обладнання західного виробництва, а також потенційна невелика фракція, орієнтована на менш традиційні аспекти Збройних сил України», — зазначив геймдизайнер.

    UPD. В Offworld Industries повідомили , що фракція ЗСУ з’явиться у листопаді.

    «Цього листопада до Squad приєднується довгоочікувана фракція. 
    Поєднуючи передові українські інновації з перевіреними в боях радянськими платформами, Збройні Сили України мають справді унікальну присутність на полі бою. ЗСУ вже скоро!», — оголосили розробники.

    https://dev.ua/news/zsu-v-squad-1761310981

  • Трамп завершив ще одну війну — консольну

    Трамп завершив ще одну війну — консольну

    У GameStop опублікували жартівливу заяву , в якій йдеться про те, що упродовж останніх 20 років «глобальна ігрова спільнота» була залучена в постійний і дедалі більш дріб’язковий конфлікт, відомий як «консольні війни». У ній відзначається, що ця «війна» розпочалася у 2000-х роках після релізу гри Halo: Combat Evolved ексклюзивно для Xbox.

    «Взявши до уваги, що Halo: Campaign Evolved офіційно вийде на PlayStation у 2026 році з можливістю кросплею, GameStop, діючи на підставі своїх повноважень як нейтральна організація та світовий лідер у сфері роздрібної торгівлі іграми та обміну, цим оголошує про офіційне припинення консольних воєн», — заявили в GameStop.

    У заяві зазначається, що фанам консолей наказано припинити ворожі дії, «розпустити озброєні формування та насолоджуватися новою ерою ігор».

    На це відреагував офіційний акаунт Білого дому в X (Twitter), який процитував допис GameStop картинкою, яку згенерував ШІ. На ній Дональд Трамп зображений в образі головного героя серії Halo.

    У відповідь гравці почали жартувати , що президент США, який постійно вихваляється, що завершив вже 8 воєн менш ніж за рік від свого повернення у Білий дім, зупинив ще один конфлікт.

    Halo: Campaign Evolved  — це повноцінний рімейк сюжетної кампанії Halo: Combat Evolved для PlayStation 5, Xbox Series та PC (Steam, Microsoft Store). Гра вийде у 2026 році й також буде доступна в Game Pass. Вона стане першим проєктом серії Halo, яка вийде на консолях PlayStation.

    https://dev.ua/news/tramp-zakinchyv-konsolnu-viinu-1761552030

  • CEO Microsoft вважає головним конкурентом Xbox не PlayStation, а TikTok

    CEO Microsoft вважає головним конкурентом Xbox не PlayStation, а TikTok

    Наделла натякнув на намір наблизити наступну консоль ближче до екосистеми Windows і бізнесу Microsoft у цілому. Про це  повідомляє 80 Level.

    «Пам’ятайте, що найбільший ігровий бізнес — це бізнес Windows. Для нас ігри на Windows і, звичайно, Steam створили величезний ринок і досягли великого успіху. Тому для нас ігри — це, перш за все, те, що ми зараз є найбільшим видавцем [після придбання Activision]», — сказав Наделла.

    За його словами, Xbox буде «всюди, на кожній платформі» — консолях, PC, смартфонах, хмарному геймінгу й телевізорах. Інсайдери стверджують, що Xbox наступного покоління буде гібридною системою, що дозволить гравцям грати проєкти для PC з різних магазинів.

    «Ми хочемо зробити інноваційну роботу з боку системи на консолі та PC. І це трохи смішно, що люди думають про консоль і PC як про дві різні речі. Ми створили консоль, тому що хотіли створити кращий PC, який міг би працювати для ігор. Тому я хочу переглянути деякі з цих загальноприйнятих уявлень», — розповів очільник Microsoft.

    У цьому новому напрямку PlayStation і Switch більше не є найбільшими конкурентами Xbox. Наделла погодився з керівником Xbox Games Меттом Буті, що найбільше занепокоєння для бізнесу викликають TikTok і фільми.

    «Конкурентом ігор є короткометражні відео. І тому, якщо ми як галузь не будемо продовжувати впроваджувати інновації, як у тому, як ми виробляємо, що ми виробляємо, так і в тому, як ми думаємо про дистрибуцію, економічну модель, то найкращий спосіб впроваджувати інновації — це мати хорошу маржу, тому що саме так можна це фінансувати», — сказав Наделла.

    Раніше стало відомо, що за 2025 фінансовий рік загальна компенсація голови правління та виконавчого директора Microsoft Сатьї Наделли збільшилася на 22% у порівнянні з попереднім роком. Компанія запевнила акціонерів, що він вартий такої винагороди. 

    https://dev.ua/news/koho-ceo-microsoft-vvazhaie-konkurentom-xbox-1761831409

  • Мальовничі залізниці, пазли зі звірятами й мандрівки чумаків. 10 затишних ігор не про війну, над якими працюють українські розробники

    Мальовничі залізниці, пазли зі звірятами й мандрівки чумаків. 10 затишних ігор не про війну, над якими працюють українські розробники

    Tukoni: Forest Keepers

    «Туконі: Хранителі Лісу» від студії Dream Operator базується на короткій грі «Туконі: Пролог», яка вийшла в Steam у 2020 році й була дуже позитивно зустріта багатьма гравцями в Україні та за кордоном. Проєкт розробляється за мотивами серії книжок української художниці Оксани Були.

    «Цього разу Оксана візьме на себе роль артдиректорки, яка як малюватиме сама, так і координуватиме художниць, які долучилися до проєкту. Через більший обсяг роботи нам цього раз потрібна більша арткоманда», — розповідав Олексій Фурман, засновник Dream Operator у коментарі dev.ua .

    Дія гри розгортається в чарівному лісі, у якому живуть духи лісу Туконі. Ці дивовижні істоти присвячують своє життя допомозі лісовим тваринам у їхніх повсякденних справах, забезпечуючи гармонію й мир у своєму затишному домі.

    Гра нагадує класичні квести в дусі проєктів Amanita Design, у яких потрібно шукати предмети на локаціях і розв’язувати головоломки. Tukoni: Forest Keepers має яскраву й затишну картинку та розслаблену атмосферу, яка може заколисати під час розв’язуванню простих, на перший погляд, пазлів.

    «Туконі: Хранителі Лісу» ще немає дати релізу, проте розробники вже випустили демоверсію, яку можна завантажити на сторінці гри в Steam.

    Super Loco World

    Гра від українського інді-розробника Андрія Бичковського, у якій потрібно будувати залізницю та керувати доставленням вантажів на затишному безлюдному острові.

    У Super Loco World гравці не лише прокладають колії, а й мають ретельно контролювати швидкість потягів, регулювати рух на залізничних вузлах і максимально автоматизувати процес за допомогою стовпів, знаків і світлофорів.

    Розбудова залізничної інфраструктури створює промислові зони та села. Спочатку села мають базові потреби (їжа + деревина), і коли їх вдосталь — вони переростають у маленькі містечка. Паралельно зростають логістичні запити, що спонукає  гравців розширювати промислові зони та мережу залізниць.

    Super Loco World вийшла влітку 2025 року й має переважно схвальні відгуки в Steam. Для українського регіону гра коштує 259 грн.

    Shapik: The Quest

    Цей проєкт від українського розробника Павла Подберезка нагадує ігри відомої чеської студії Amanita Design. Це ремастер його першої гри, створеної ще на Flash у 2011 році.

    У Shapik: The Quest гравці досліджують світ, сповнений таємниць, магії й небезпек у пошуках зниклої сестри та розв’язують головоломки на своєму шляху. Оновлена версія отримала 12 нових рівнів, «купу нових анімацій», пазлів і прихованих об’єктів, а також повністю змінену музику та звуковий супровід.

    Автор гри Павло Подберезко був змушений покинути своє місто на Запоріжжі через російське вторгнення в Україну. «Розробка гри відволікає від того жаху, що відбувається, і навіть бувши дорослим, приємно хоч ненадовго опинитися в чарівному світі гри, де всі загадки вирішуються, а зло не таке вже й страшне», — розповідав він.

    Shapik: The Quest доступна на мобільних пристроях в App Store та Google Play, а також на PC у  Steam , де для України гра має найнижчу регіональну ціну в 130 грн. Наразі Павло працює над новим наративним проєктом Whispers Among the Poppies , який натхненний переживаннями від війни росії проти України.

    My Dream Setup + Dream Garden

    Дніпровська Campfire Studio створює Dream Garden  — затишний симулятор із будівництва маленьких садових діорам із піщаними патернами, ставками з лататтям, деревами, містками та багато чим іншим.

    Гравці можуть створювати медитативні візерунки на піску та камінні, як у справжньому японському дзен-саду. Щоб формувати затишну сцену за своїм смаком, також можна змінювати рельєф: підіймати пагорби, робити ставки й прокладати річки та заповнювати сад піском, травою або галькою.

    Dream Garden має вийти у 2025 році й уже отримала демоверсію.

    Раніше Campfire Studio випустила My Dream Setup , яка мала успіх у Steam. Це симулятор будівництва своєї кімнати мрії, де у гравців  є великий вибір меблів, комп’ютерів та аксесуарів до них, постерів, картин, рослин та інших деталей інтер’єру.

    Розробники продовжують розвивати проєкт, який вже отримав чотири доповнення, що додають у My Dream Setup гараж, кухню та ванну кімнату мрії, а також домашніх тварин. Вони також випускають регулярні апдейти з новими предметами. 

    В українському регіоні Steam My Dream Setup можна придбати за 150 грн.

    Puzzles For Clef

    Це приємна пригодницька гра від студії Weasel Token про Кроленя Клеф , яка отримує лист від своєї сестри та вирушає на острів предків заради пошуку скарбів.

    Puzzles For Clef пропонує гравцям дев’ять різноманітних локацій серед яких є тихий бамбуковий ліс, і розкішний повітряний палац. Гра наповнена десятками різноманітних пазлів і головоломок, які подекуди не просто розв’язувати. За словами розробників, усі вони є логічними та зрозумілими й не передбачають бездумного клацання для швидкого вирішення.

    У Puzzles For Clef немає ніяких монстрів і жодних небезпек, тому затишний острів можна спокійно досліджувати у зручному для гравця темпі.

    Проєкт можна придбати в  Steam за 290 грн. Наразі Soul Shuffler працює над новою грою Soul Shuffler — картковим роуглайтом про демона, який  колекціонує душі різноманітних неживих предметів.

    Summer Catchers

    Власний проєкт запорізької студії FaceIT, яка займається переважно ігровим аутсорсом, вийшов у 2019 році для Nintendo Switch, Android та PC. Це милий ранер маленьку дівчинку з північних земель, яка усвідомила, що ніколи не бачила літа та моря, і вирушила в довгу подорож на південь.

    Геймплей Summer Catchers полягає в подоланні перешкод на шляху машинки гравця, які можна долати різними способами й інструментами. Гра має приємну піксельну графіку, багато кумедних персонажів і діалогів у чудовій українській локалізації. 

    Summer Catchers коштує 206 грн у Steam, але часто буває на розпродажах, де пропонується з великою знижкою, яка опускає ціну до 20 грн.

    Shine On, My Little Sun

    Дует українських розробників Forpixie працює над затишною візуальною новелою «Жило на небі Сонце». Проєкт зародився на Ukrainian Visual Novel Jam, його видавцем виступає розробник гри STONKS-9800 Руслан «Ternox» Саліков.

    Події «Жило на небі Сонце» відбуваються в постапокаліптичному світі, зануреному в темряву, де останнє людське містечко Сваржне виживає завдяки теплу зірки, заточеної в міському маяку. «Життя містян порушує несподіванка. Зі світла зірки раптово з’являється розгублена дівчинка — вона змінить долю мешканців Сваржного навіки…», — йдеться в описі гри.

    «Жило на небі Сонце» має затишний піксель-арт, який занурює гравця в казкову атмосферу. Розробники обіцяють розгалужений сюжет, який поєднує гумор і сентиментальність, і три різні фінали. 

    Реліз Shine On, My Little Sun запланований на 2026 рік; у вересні автори відзвітували, що гру додали до списку бажаного Steam уже понад 8000 гравців.

    Missi

    Це затишна point & click гра в стилістиці традиційних акварельних малюнків про мишку Міссі. Гравці шукатимуть приховані предмети та розв’язуватимуть головоломки, використовуючи підказки в ескізах минулих пригод.

    Ілюстрації в Missi виконані у стилі милих акварельних ілюстрацій. Ігровий процес не передбачає битв або змагальних елементів, тому гравці розгадуватимуть секрети мишачої нори й допомагатимуть колоритним персонажам в комфортній атмосфері.

    Реліз Missi запланований на 2026 рік. Нещодавно розробники повідомили, що співпрацюють із композиторкою з Чернігова Веронікою Москалевець, щоб додати в проєкт класичну музику для казкової атмосфери.

    Chumaky

    «Чумаки» — це гра про подорожі, торгівлю, фермерство та розбудову власного хутора. Над нею працює розробник Кирило Баландін, який раніше випустив проєкт Slime Clicker.

    У його новій грі, яка була анонсована на  Ukrainian Games Festival 2025 , потрібно розвивати своє господарство, торгувати з місцевими жителями, виконувати квести й досліджувати нові торгові шляхи. Нічні подорожі можуть бути небезпечними й привернути увагу «істот з давно забутих легенд».

    Раніше Кирило розповідав , що кількість додавань «Чумаків» до списку бажаного перевершила його очікування. «Я очікував десь 1000 за тиждень, а зараз це майже 2400 за 48 годин, від початку фестивалю (це ще враховуючи відсутність трейлеру)»», — зазначив він. У жовтні розробник повідомив, що гра пересягнула позначку в 5000 вішлистів.

    Реліз Chumaky запланований на 2026 рік у форматі раннього доступу.

    Back to Hearth

    Українська гра Back to Hearth, у якій потрібно повертати затишок в сільські оселі, вийшла в Steam наприкінці вересня та здобула дуже схвальні відгуки гравців.

    Гравці мають відновити п’ять будинків: іноді для цього потрібен молоток, іноді потрібно попрацювати мітлою, а іноді — викруткою. Після цього до оселі повернуться мешканці, які розкажуть свою історію.

    За словами розробників, Back to Hearth задумувалася як затишний симулятор ходьби, де гравець ремонтує та прибирає будинки, досліджує предмети побуту колишніх мешканців та вивчає їхні історії через особисті речі та кат-сцени.

    Проте Game Designer в Podoba Interactive Іван Турменко розповів , що на Games Gathering Lviv 2024 частина гравців не сприймала Back to Hearth як затишну гру й називала її «сумною чи меланхолійною». Тому автори проєкту вирішили її не позиціювати як таку.

    В українському регіоні Steam Back to Hearth можна придбати за 140 грн.

    Раніше dev.ua розповідав, що на четвертий рік великої війни українські розробники працюють над цілою низкою різних за духом проєктів, які звертаються до цієї теми. Ми  зібрали найпомітніші ігри про російсько-українську війну в цьому матеріалі .

    https://dev.ua/news/zatyshni-ukrainski-ihry-1761229852

  • Гру про «галичан в космосі» перейменували, щоб гравцям було її легше знайти

    Гру про «галичан в космосі» перейменували, щоб гравцям було її легше знайти

    «З ваших відгуків ми дізналися, що назва „SAND“ обмежує її популярність і вже не повністю відображає те, як гра еволюціонувала протягом свого розвитку», — повідомили в студії Hologryph.

    Розробники вирішили обрати назву гри, яка «краще відображає її світ і сюжет», а також полегшує пошук гравцям. Тепер проєкт має назву SAND: Raiders Of Sophie.

    В плейтесті наприкінці жовтня, гравці в SAND могли випробувати два режими в Storm Dive та Voyage. Перший акцентує на екшені, а другий пропонує класичний геймплей проєкту з дослідженням та лутом.

    «Разом з іншими контрабандистами ви приземлитеся на планеті Софі на борту свого трамплера і будете боротися з часом, щоб дослідити, пограбувати та безпечно вибратися, перш ніж світ поглине руйнівна піщана буря», — описують Storm Dive розробники.

    Раніше очікувалося, що SAND вийде в ранньому доступі в Steam 3 квітня. Проте в Hologryph вирішила вирішили  відкласти реліз і зосередитися на оптимізації після закритих плейтестів .

    dev.ua поспілкувався з керманичем студії Hologryph Максимом Храпаєм  про виклики розробки, перенесення дати виходу, особливості геймплею та про те, як команда готується до релізу.

    Вихід SAND: Raiders Of Sophie очікується цього року і незабаром розробники вже мають оголосити його дату.

    https://dev.ua/news/halychany-v-kosmosi-zminyly-nazvu-1762002577

  • Останній шанс зіграти в S.T.A.L.K.E.R. 2 за 290 грн. Microsoft забирає гру з Game Pass

    Останній шанс зіграти в S.T.A.L.K.E.R. 2 за 290 грн. Microsoft забирає гру з Game Pass

    Ексклюзивна співпраця GSC Game World з Microsoft добігає свого завершення. S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля покидає підписку Game Pass і активно готується до виходу на PlayStation 5  — основного конкурента на ігровому ринку, щоб там не  говорили керівники компанії про Tik-Tok. 

    В українську культову гру про постапокаліптичну Зону відчуження можна зіграти до 16 листопада. Крім неї з передплати приберуть Frostpunk, Football Manager 2024, Blacksmith Master і Spirittea.

    За рік з моменту виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала як безліч критики через поганий технічний стан на релізі, так і великі оновлення, які суттєво покращують продуктивність гри та додають новий контент.

    Зокрема в патчі 1.6 під назвою «Нічний мисливець», розробники додали довгоочікувані прилади нічного бачення, а також нові квести. Наразі для гри є дорожня мапа з оновленнями до кінця року, також в розробці перебувають два сюжетні доповнення.

    Нагадаємо, що в Україні доступна лише Game Pass для ПК, вартість якої складає 290 грн (ціна з урахуванням нещодавнього подорожчання ігрових підписок Microsoft в усьому світі). 

    Зокрема ціна на найвищий рівень підписки Ultimate зросла на 50% для деяких регіонів, що  спричинило масове скасування передплати геймерами. 

    https://dev.ua/news/ostannii-shans-zihraty-v-stalker-2-za-290-hrn-microsoft-zabyraie-hru-z-game-pass-1762159389

  • OKX стала Platinum-партнером Incrypted Conference 2025 — найбільшої криптоподії в Україні

    OKX стала Platinum-партнером Incrypted Conference 2025 — найбільшої криптоподії в Україні

    OKX — одна з найбільших криптовалютних бірж у світі, яка обслуговує понад 60 млн користувачів. Заснована у 2017 році, компанія стрімко розвивається у сфері Web3, надаючи не лише біржові послуги, але й розробила OKX Wallet, платіжну платформу OKX Pay, блокчейн-оглядач та сервіси для інституційних інвесторів.

    https://dev.ua/news/okx-1751628400

  • У Києві відбулась наймасштабніша криптоподія року в Україні — Incrypted Conference 2025

    У Києві відбулась наймасштабніша криптоподія року в Україні — Incrypted Conference 2025

    Ключові цифри події:

    • 3000+ офлайн-учасників;
    • 8000+ переглядів відеозапису конференції;
    • 34 000+ переглядів онлайн-марафону;
    • 25+ спікерів;
    • 30+ партнерів;
    • 40+ медіапартнерів.

    Крім того, під час благодійного аукціону, проведеного під час конференції, було зібрано майже 750 000 гривень, які передадуть на підтримку українських воїнів. 

    Протягом усього дня учасники відвідували виступи провідних експертів галузі, брали участь у нетворкінгу та знайомились з найновішими продуктами криптоіндустрії. На заході виступили понад 25 спікерів із гучними іменами в індустрії: від розробників та СЕО орієнтованих на криптовалюти і блокчейн компаній до представників державної влади.

    Серед ключових гостей були біткоїн-розробник Пітер Тодд, якого HBO називають ймовірним Сатоші Накамото, а також представники влади України, які активно беруть участь у формуванні крипторегулювання: Данило Гетманцев, Ярослав Железняк, Руслан Магомедов. На сцені також виступали Антон Дзюба (CEO DOUBLETOP), Костянтин Кудо (Cryptology Key), Cryptomannn та інші фахівці з крипторинку, Web3, трейдингу й кібербезпеки.

    Конференція охопила теми, що хвилюють криптоспільноту: регулювання цифрових активів в Україні, еволюція Web3, торгові стратегії, захист від маніпуляцій та поточний стан ринку. Учасники події могли не лише заслухати виступи спікерів, а й поспілкуватися з ними поспілкуватися поза сценою.

    Крім того, команда Incrypted організувала онлайн-трансляцію конференції , яку вже переглянуло понад 8000 осіб. Зазначимо, напередодні офлайн-івента, в межах Ukrainian Blockchain Week, видання також провело онлайн-марафон . Він зібрав понад 34 000 переглядів на YouTube та X. До ефіру приєдналися провідні гравці індустрії: CEO Binance Річард Тенг, співзасновник Near Protocol Ілля Полосухін, засновник Backpack Армані Ферранте, Джейсон Лау з OKX та багато інших. 

    Конференцію підтримали понад 30 партнерів, багато з них розмістили власні стенди. Відвідувачі мали змогу протестувати сервіси, виграти різноманітні призи і просто поспілкуватися з командами проєктів.

    Крім того, медіапартнерами Incrypted Conference 2025 стали понад 40 видань, включно з міжнародними, що підкреслює інтерес до українського крипторинку навіть у глобальному контексті.

    «Incrypted Conference щороку ставить планку дедалі вище. У 2025 році ми не лише зібрали рекордну кількість учасників офлайн, а й залучили тисячі глядачів онлайн. Це свідчить про те, що українська криптоспільнота — живіша й амбітніша, ніж будь-коли», — прокоментував CEO Incrypted Іван Павловський .

    Він також наголосив, що Incrypted продовжить працювати над своєю метою — просувати та розвивати українське Web3-комʼюніті. 

    Команда медіа також є організатором Ukrainian Blockchain Week, в межах якої цілий тиждень відбувалися різноманітні орієнтовані на Web3-спільноту заходи. У Incrypted зазначили, що стараються залучити до України топові криптопроєкти, щоб місцеве комʼюніті було не лише в курсі всіх світових трендів, а й активно брало участь у їх формуванні.

    «У нас є для цього всі підстави: українські розробники, фаундери та команди вже відіграють ключові ролі ролі у топових глобальних проєктах. Майже в кожній блокчейн-компанії на C-level є хтось з українців. У нас неймовірний потенціал. І наша мета — не лише втримати цю планку, а зробит Україну одним із епіцентрів Web3-екосистеми», — додав Павловський.

    https://dev.ua/news/incrypted-1750239253