За даними DOU, TFL паралельно просуває кілька напрямів автономності: модуль TFL-1 для наведення по наземних цілях на «останній милі», покращене машинне бачення для перехоплювачів «шахедів», інтеграцію з радарною картою та сценарії автономного заходу в зону інтересу. На полігонах уже демонструють результати модуля бомбардування, що в компанії відносять до другого рівня автономності. Вакансії TFL:
- Embedded Engineer
- QA Lead
- Security Officer
- Sales Manager / Account Manager
- Product Manager, Autonomy
- Project Manager, Autonomy
- Operations Manager
- Marketing Manager
- Event Manager
- Recruiter
- Join Us! (універсальна заявка)
Odd Systems зосереджується на оптико-електронних рішеннях для дронів. Лінійка тепловізійних камер «Курбас» доповнилася версією Kurbas Beta з додатковим шаром електроніки, що дозволяє оператору змінювати налаштування зображення в польоті; компанія заявляє про кращу вібростійкість порівняно з поширеними китайськими камерами. У виробництві перехоплювачів Odd Systems співпрацює з данською Terma, а також готує денні камери. У компанії вже визначили CEO (ім’я поки не розкривають). Вакансії Odd Systems наступні:
- Hardware Product Manager
- Спеціаліст техпідтримки
- Recruiting Head / Senior Recruiter
- Technical Lead Embedded Engineer
- Junior Embedded Engineer
- Business Analyst
- Accountant
- Product Manager, Cameras
- Менеджер з маркетингу
- Івент Менеджер
- Конструктор FPV
- Maintenance Specialist / Facility Manager
- Кур’єр
- Рекрутер
Автономні модулі для «останньої милі» і перехоплювачів закривають два найболючіші сценарії фронту: добивання цілі при втраті зв’язку та нічне/складнопогодне виявлення, де класичний оператор «сліпне». Поєднання машинного зору з радарними даними скорочує час від виявлення до ураження, а вібростійкі тепловізори тримають картинку на FPV і великих платформах без «пливу» кадру. У підсумку підвищується точність й стає менше втрат бортів і боєкомплекту при більшій кількості успішних виходів.
Для кандидатів це означає роботу «короткими петлями»: швидкі ітерації між лабораторією та полігоном, реальний вплив на ТТХ машин і живий фідбек від екіпажів. Дані компанії шукають людей, які вміють доводити прототип до стабільного виробу: перевіряти алгоритми на «трясці», під світловими перешкодами, з затримками з’єднання й у пилу/дощі.
Раніше dev.ua писав про те, як Community Influencer та Ubisoft Creator Agent Олександр Самойленко розповів про відкриті вакансії в український офіс ігрової компанії Ubisoft.









