Про це повідомляє видання GAMINGbible, яке посилається на патент Sony. Він описує автоматизований інструмент покликаний зробити будь-яку гру придатною для дітей та адаптувати її до конкретних користувачів на основі того, що вони хотіли б бачити.
Патент, поданий Sony Interactive Entertainment, показує, що процесор зможе виявляти та отримувати доступ до аудіо та відео гри й, відповідно, зможе здійснювати цензуру.
Це може включати все, від приглушення нецензурних слів до розмиття сцен насильства та оголеності, і цензуровані аудіо- та відеоматеріали можуть бути повністю приглушені або приховані, або навіть замінені технологією deepfake AI, щоб гравці бачили щось інше.
«Моделі штучного інтелекту (ШІ) розкриваються для налаштування аудіо- та відеоконтенту (АВ), такого як контент відеоігор, на основі параметрів фільтрування контенту, наданих користувачем», — йдеться в офіційному описі патенту.
Таким чином технологія штучного інтелекту зможе виявляти будь-який контент, який користувач спеціально попросив цензурувати, і приховувати його. Консолі PlayStation, Xbox і Nintendo можуть також отримати переваги від цієї технології, оскільки Sony зазначає, що патент буде працювати на більшості основних комп’ютерних екосистем.
Відповідно, деякі майбутні великі AAA-релізи можуть надати користувачам можливість цензурувати нецензурну лексику, оголеність, сцени насильства, вживання алкоголю, сцени сексуального характеру тощо.
В патенті вказується, що гравці будуть інформовані про майбутній контент як перед відтворенням, так і під час нього. Протягом цього часу штучний інтелект буде здійснювати цензуру на основі вподобань користувача. Він зможе вибрати, чи «видалити контент», чи «замінити контент», і, оскільки Sony заявляє, що технологія є дуже гнучкою, користувачі можуть встановлювати власні параметри на свій розсуд.
https://dev.ua/news/sony-ai-tsenzor-1766149808
