За словами авторів Pilgrim of Darkness, гра побудована на кооперативній командній роботі та управлінні панікою. Однією з основних механік є система страху — чим більше боїться персонаж гравця, тим небезпечнішим стає світ. Якщо персонажа охоплює паніка, уникати ворогів стає набагато важче, і це може поставити під загрозу всю команду.

Читайте также: Як зробити україномовного голосового ШІ агента для свого бізнесу у 2026 році

«Гра також підтримує інтеграцію серцевого ритму за допомогою Pulsoid, що означає, що ваше справжнє серцебиття може впливати на рівень паніки в грі, роблячи напружені моменти ще більш інтенсивними», — зазначили у студії VIWESA GAMES.

Ігровий процес Pilgrim of Darkness поділено на дві фази. Вдень гравці досліджують, збирають ресурси та готуються. Монстри здебільшого реагують на гравців в стані паніки або тих, хто підходить занадто близько. Вночі ховатися від монстрів стає складніше, а демонічний бос починає активно полювати на команду.

Читайте также: BlueBird Tech випускає сіткомет «Чіпа» для боротьби з FPV

«Нашою метою було створити кооперативний горор, де справді важливо зберігати спокій та працювати разом», — зазначили розробники.

Наразі Pilgrim of Darkness доступна в Steam з релізною знижкою 25% з якою її вартість складає 243 грн. Гра має українську локалізацію.

Читайте также: ГУР розкрило нові дані про виробництво та компоненти ворожих безпілотників

https://dev.ua/news/pilgrim-of-darkness-1773056538

Від admin

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *