МакІнерні, який зараз працює в компанії Strange Scaffold, відомій за грою Am I Your Beast, під час навчання в коледжі працював у Bethesda тестувальником ігор.
Читайте также: В «Дії» можна буде переносити номер між операторами — КМУ готує постанову
«Я працював із розробниками з Bethesda, вчився у них усього на повну і займався досить дивними речами», — зазначив МакІнерні в інтерв’ю GamesRadar+.
Він розповів, що одного разу вирішив погратися з обсягом оперативної пам’яті, бо розробники тоді працювали з консоллю Xbox One, яка має 8 ГБ оперативної пам’яті. Якщо гра перевищувала цей обсяг, то «вилітала».
«Тож я відкрив вікно з даними про оперативну пам’ять і подумав: „Як я можу це зламати?“ Мені спало це на думку, й ніхто інший цього не робив. Це не є стандартною практикою тестування: „Як я можу зробити витік пам’яті?“», — сказав тестувальник.
Він також розповів, що одного разу накрутив собі «мільярд» очок досвіду в грі Fallout 4 і прокачав свого персонажа до 247 рівня.
Читайте также: Тягне понад 600 кг і евакуює поранених: бродські волонтери створили НРК «Підкова», названий на честь бійця УПА
«Я ходив з унікальним ядерним пусковим пристроєм, який запускав дві ракети, а потім додав до нього модифікацію, завдяки якій кожна ракета запускала 10 ядерних ракет. Тож я бігав, наносячи супер-ядерні удари по всій пустці, і за один ранок знайшов чотири ситуації, які крашили гру, — додав він.
Колін МакІнерні також поділився своїми думками щодо розвитку штучного інтелекту в ігровій індустрії.
«Я б із задоволенням доручив свою роботу штучному інтелекту. Я професійно тупий у такий спосіб, про який машина навіть не може мріяти», — зазначив тестувальник.
Нагадаємо, що вчора очільник Nvidia Дженсен Хуанг представив наступне покоління технології DLSS 5, яка покращує зображення в іграх за допомогою ШІ. За його словами, це найбільший прорив у графіці, проте соцмережі вибухнули неймовірною кількістю мемів і зауважень, що тепер ігри викликають ефект «зловісної долини» та виглядають як ШІ-слоп.
