Дружина айтівця Дженні Гріффін опублікувала пост про їхню ситуацію у Facebook, звертаючись із проханням до Epic Games або будь-кого, хто міг би допомогти. Про це повідомляє PC Gamer.
Читайте также: Клондайк артефактів. Мережа «АТБ» готує до випуску колекційні картки за мотивами S.T.A.L.K.E.R. 2
Раніше Epic Games запевняла, що звільнені працівники отримають вихідну допомогу, що включає щонайменше чотири місяці базової заробітної плати, медичне страхування протягом шести місяців, а також додаткові виплати залежно від стажу роботи. Попри це, характер хвороби Прінке має додаткові ускладнення.
«Через звільнення ми втратили не лише дохід — ми втратили його страховку на випадок смерті. А оскільки його стан тепер вважається попередньо наявним захворюванням, він не може отримати нову страховку. Оскільки я стикаюся з реальністю втрати чоловіка… я також стикаюся з реальністю того, на який тип похорону/поховання я можу собі дозволити. Як я збережу дах над нашими головами. Як я захищу нашого сина та життя, яке ми разом побудували. Що станеться з нашими собаками», — написала Гріффін.
Вона розповіла, що про стан Прінке було добре відомо в студії, оскільки він часто відвідував лікарів. Деякі з цих візитів включали спеціалізоване лікування для запобігання втраті пам’яті, щоб він міг підтримувати високу продуктивність у роботі.
«Я щиро вірю, що якби ті, хто ухвалив це рішення, усвідомлювали весь його вплив на людину, вони б не прагнули такого результату. Майк — не просто цифра. Він — батько. Чоловік. Людина, яку глибоко люблять», — додала дружина айтівця.
Читайте также: Bluesky додала ШІ-чатбота, який персоналізує стрічку контенту для користувача
Вона відзначила в соцмережах очільника Epic Games Тіма Свіні і запитала, чи він щасливий. Той відреагував, запевнивши, що компанія підтримує зв’язок із родиною і вирішить для них питання щодо страхування.
«Медична інформація є суворо конфіденційною, і вона не була фактором у прийнятті рішення про звільнення. Вибачаюся перед усіма за те, що не розпізнав цю страшенно болісну ситуацію і не впорався з нею заздалегідь», — заявив Тім Свіні.
Раніше він розповів, що уся ігрова індустрія перебуває у важких умовах через сповільнення зростання, зниження витрат і складні економічні чинники. Крім того, поточні консолі продаються гірше, ніж консолі попереднього покоління, а ігри конкурують за час гравців з іншими формами розваг.
Читайте также: На monoбазарі можна вибрати фонд або збір для продажу на благо: за три місяці тестування задонатили понад 1,7 млн грн
