Після придбання Sony включить Cinemersive Labs до складу своєї групи Visual Computing Group. В повідомленні Sony зазначається, що вона планує використовувати машинне навчання для «покращення візуальних ефектів у геймплеї», а також вдосконалення технологій рендерингу та «досягнення нового рівня візуальної реалістичності для гравців». 

Читайте также: Українські аналітики Sahaidachnyi Security Center запустили трекер російських диверсій у Європі

«Ми з нетерпінням чекаємо на приєднання команди Cinemersive Labs до SIE та продовження роботи над тим, щоб PlayStation залишалася найкращим місцем для ігор», — зазначили в SIE.

На початку 2026 року повідомлялося, що компанія запатентувала технологію персонального «ШІ-привида» для ігор. У складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок і, за потреби, тимчасово брати керування на себе.

Читайте также: Work.ua прибирає гуртові пакети та впроваджує подвійний тариф для тих, хто співпрацює з Raiffeisen і Pepsi. Що змінив сервіс з 1 квітня

Раніше стало відомо, що внутрішні студії PlayStation використовуватимуть штучний інтелект і машинне навчання для прискорення циклу розробки відеоігор. ШІ вже застосовували у грі Marvel’s Spider-Man 2.

Читайте также: Нова відкрита ШІ-модель Gemma 4 від Google надає розробникам більше свободи

Від admin

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *