Як повідомляє Unity, система побудована на глибокому розумінні контексту конкретного проєкту. Це дозволяє вбудованому асистенту давати релевантні поради, враховуючи структуру сцен, систем та активів, над якими працює команда.
Читайте также: Дружина Макрона – Брижит Макрон: биография, личная жизнь и карьера
Головною особливістю Unity AI став вбудований у редактор агентний помічник. Він допомагає трансформувати ескізи та візуальні начерки у готові ігрові ресурси та сцени. Окрім асистента, пакет включає AI Gateway для підключення сторонніх інструментів штучного інтелекту та офіційний сервер MCP (Model Context Protocol) для роботи через IDE.
«Творці можуть витрачати менше часу на повторювані робочі процеси, а більше — на вдосконалення того, що робить гру чудовою», — зазначають у компанії.
Розробники також отримали можливість контролювати автономність агента: будь-які зміни, внесені ШІ, можна скасувати, а згенеровані ресурси позначаються спеціальними тегами для зручної модерації.
Читайте также: «Укртелеком» у I кварталі 2026 року запустив 1 Гбіт/с для всіх домогосподарств, підключених за технологією GPON
Наразі Unity AI доступний для всіх користувачів, які працюють з версією движка Unity 6 або новішими релізами. Для початку роботи необхідно встановити пакет Assistant через Package Manager і під’єднати проєкт до Unity Cloud.
У лютому 2026 року стало відомо, що Unity хоче спрямовувати всі свої ресурси на підтримку інструментів генеративного штучного інтелекту. СЕО компанії Метт Бромберг стверджує, що ШІ розширить можливості як для тих, хто не має навичок програмування, так і для досвідчених розробників.
Читайте также: «Це магія AGI»: Сем Альтман поділився тим, як використовує OpenClaw для виконання «неприємних» щоденних завдань
