Джерело, ознайомлене із ситуацією, повідомило виданню Game Developer, що компанія вживає заходів для зниження витрат і зосередження на нових стратегічних пріоритетах. Наразі звільнення перебувають на етапі погодження і можуть призвести до ліквідації до 380 робочих місць.
Читайте также: Українську HOLYWATER TECH внесли до рейтингу найперспективніших техкомпаній Європи. На якому місці вона опинилася у топ-100
Очікується, що Ubisoft Barcelona продовжить свою роботу, але студію реструктуризують, щоб вона повністю зосередилася на франшизі Rainbow Six.
Основним завданням Ubisoft Winnipeg була розробка власних рушіїв компанії Anvil та Snowdrop, які використовувалися у таких відомих проєктах, як Tom Clancy’s Rainbow Six Siege та Immortals Fenyx Rising.
Читайте также: OpenAI розглядає можливість різкого зниження цін, аби переманити якомога більше клієнтів Anthropic перед IPO
Белградська студія компанії була заснована у 2016 році й спочатку спеціалізувалася на релізах для ПК, після чого переключилася на консольні проєкти, зокрема Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Steep, The Crew 2 та Skull & Bones.
Читайте также: В Xbox очікуються масштабні звільнення: Аша Шарма починає «перезавантаження бізнесу»
