У Warfactory гравці керують стародавнім Розумом, що має навести лад в охопленій хаосом галактиці. На відміну від класичних RTS, тут немає черг на створення юнітів, адже кожен дроїд буквально збирається на фабриці з окремих компонентів. Якщо виробництво зупиняється або сповільнюється, підкріплення просто не доходять до поля бою.

Новий тизер демонструє, що виробництво і бої існують як два повноцінні шари геймплею, що постійно впливають одне на одного. Гравцям потрібно буде керувати тисячами юнітів у класичних RTS-боях, водночас стежачи за тим, щоб фабрики безперервно постачали підкріплення.

На кожній планеті очікуватимуть нові виклики — від браку потрібних ресурсів до ворожих нальотів та складного рельєфу. Розробники обіцяють сюжетну кампанію та процедурний роуглайт-режим.

Цього тижня Warfactory переходить у фазу закритого альфа-тестування. Гравці можуть подати запит на доступ через Steam. Реліз гри на PC заплановано на 2026 рік.

https://dev.ua/news/tyzer-ukrainskoi-fabrychnoi-stratehii-warfactory-1765959869

Від admin

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *