«Напередодні свята, це були 20-ті числа січня, я все ще не міг придумати, який подарунок зробити своїми руками (у мене й дівчини така домовленість — мінімум один подарунок, зроблений самостійно своїми зусиллями, не куплений). Раніше я вже робив тематичний сайт і Desktop Pet-а як подарунки, тож логічним продовженням була гра, яка б описувала якусь сторону стосунків», — пояснив Сметаняк на форумі Gamedev DOU.
Читайте также: Alibaba представила нову модель Qwen3.5 для «ери агентного ШІ»
На ідею для гри його наштовхнули слова дівчини, яка хотіла зіграти в логічний пазл Is this Seat Taken? Арсен вирішив, що ключовим геймплейним елементом його проєкту буде перетягування персонажів по сітці та враховування побажань кожного. Також одразу з’явилась ідея для ключової механіки, що його персонаж і персонаж дівчини мають завжди бути поруч.
Гру вирішив розробляти на рушії Godot, бо лише з ним мав досвід. Торік Арсен Сметаняк, якому було 18 років, випустив мобільний 2D-платформер Our Sqiushy Hero, що був створений на Godot.
«Для розробки я вибрав Godot, тому що мій інформатик його порекомендував, до того часу я не мав досвіду роботи з рушіями, лише робив змійку й сапер на C++ за допомогою SDL», — зазначав розробник.
Арсен планував, що проходження Our Perfect Spot має займати 15–20 хвилин, бо не хотів увесь День закоханих дивитися, як його дівчина «грає в компі». Він збирався зробити 15 рівнів, але встиг реалізувати лише 10.
Читайте также: «Українська національна лотерея» заплатила за ліцензію 24,2 млн грн
«Як це інколи буває, проєкт рідко коли закривається в заплановані межі. До свята залишилось 2 дні, а мені треба було щільно протестувати все й замінити всі UI-прототипи на щось тямуще… Паралельно зробив білд і надіслав друзям на оцінку (саме друзі й знайшли більшість багів). Фінальний білд був зроблений 13 лютого о 23:12, за кілька хвилин до дедлайну», — розповів Арсен Сметанюк.
За його словами, дівчині подарунок дуже сподобався, а від кінцівки вона «пролила сльози радості». Проходження зайняло заплановані 18 хвилин.
«Вийшло, що ця історія отримала щасливий кінець: дедлайни виконані, задоволення отримано, а дівчина щаслива», — підсумував розробник.
Читайте также: Немає грошей на SSD — стискай: моддер зумів зменшити розмір GTA V з понад 100 до 2,5 ГБ і навіть запустити гру
Арсен зазначив, що виклав Our Perfect Spot у вільний доступ на сайті itch.io.
https://dev.ua/news/hra-na-den-valentyna-1771245084
