Гравці повинні пройти шлях розвитку оптичної науки через сім різних історичних епох від античних храмів до сучасних високотехнологічних лабораторій. Основна механіка полягає в управлінні променями за допомогою дзеркал, лінз, призм та інших пристроїв для обходу перешкод і пошуку прихованих шляхів. Розробники наголошують, що всі явища, такі як відбиття, заломлення та дисперсія, суворо підпорядковуються реальним законам геометричної оптики. При цьому в грі відсутні прямі підказки чи маркери завдань гравцям доведеться покладатися виключно на власні експерименти.
Читайте также: Страхування авто від воєнних ризиків
Над створенням Scientific Project: Optic працювала невелика команда з чотирьох осіб: програміст, два левел-дизайнери та 3D художник. До початку повномасштабного вторгнення фінансування розробки забезпечувалося завдяки роботі студії в аутсорсі та сфері інтерактивної архітектурної візуалізації. У 2024 році KHVOYA Games об’єднала зусилля з COR Software, яка взяла на себе продакшн і видавництво проєкту.
«Наша мета — не просто робити ігри, а створювати проєкти, які передають знання, надихають на наукову цікавість і віддають належне силі людського розуму. Scientific Project: Optic — це наш дебютний проєкт, створений із досвідом, натхненням і щирою любов’ю до світла», — зазначають автори гри у своєму релізі.
Читайте также: Білорусь вимкнула ретранслятори, що коригували російські удари по Україні
Ідея проєкту зародилася у 2023 році. За словами засновника студії Івана Будеркевича, на створення гри його надихнув перегляд відео популярних українських науково-популярних блогерів, зокрема каналів Nikkatiko та «Клятий раціоналіст». Спочатку розробка задумувалася як невеликий освітній експеримент, але згодом трансформувалася у повноцінну сюжетну гру з професійним закадровим голосом, який розкриває філософський та науковий контекст кожного відкриття.
Читайте также: Anthropic звинуватила китайську Alibaba у масштабній крадіжці ШІ-технологій
